• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 15: Thêm animation bị thương cho Player

DeathGM by DeathGM
18/11/2021 - Updated on 24/07/2025
in Godot
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Animation bị thương
    1. Thêm animation
    2. Áp dụng animation
  2. Tổng Kết
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Tôi cần làm gì để thêm animation bị thương cho nhân vật?
    2. Làm thế nào để ngăn nhân vật thực hiện hành động khác khi đang trong trạng thái bị thương?
    3. Nếu animation bị thương kết thúc, điều gì xảy ra?

Trong phần này mình sẽ thêm add thêm animation bị thương cho Player còn về kẻ thù thì đã thêm ở phần trước, phần này thì cũng dễ tương tự như phần trước thôi.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Animation bị thương

Thêm animation

Ở phần thiết kế nhân vật thì mình chưa thêm animation bị thương vào cho nên bạn sẽ thêm vào cho mình nhé.

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 5

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 6

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 15: Thêm animation bị thương cho player

Add cho mình 1 animation tên là bithuong rồi các bạn sẽ tự add lại chứ  mình không hướng dẫn và cũng như ôn lại kiến thức.

Sau đó thì tắt loop luôn nha.

Áp dụng animation

Thì như đã nói ở đâu bài, cách hoạt động của nó cũng không khác gì với phần trước cả.

Mình sẽ tạo 1 biến là bithuong để kiểm tra đang bị thường hay không sau đó khi bị kẻ thù tấn công thì bithuong = true, dangtancong = false để nếu mà bị kẻ thù tấn công nó sẽ không tấn công nữa mà chạy animation bị thương và chạy animation bị thương. Và mình cũng check thêm ở các điều kiện khác.

Sau đó nếu kết thúc Animation bị thương thì bithuong = false

 

var bithuong = false

Biến bị thương nè.

 

func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.name == "Hitbox" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong
        dangtancong = false
        bithuong = true
        animation.play("bithuong")

Nếu như bị đánh thì dangtancong = false, bithuong = true và chạy animation bị thương.

 

func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
    if animation.animation == "bithuong":
        bithuong = false

Check nếu animation bị thương kết thúc thì biến bithuong = false.

 

if !dangtancong and not bithuong:
    huong_dichuyen = Input.get_axis("ui_left","ui_right")
    if huong_dichuyen != 0:
        chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,huong_dichuyen * tocdo,0.5)
        animation.play("chay")
        scale.x = scale.y * huong_dichuyen
    else:
        chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.5)
        animation.play("dungyen")

    if is_on_floor():
        if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") :
            chuyendong.y = -250
    else:
        animation.play("nhay")

Thêm điều kiện vào để khi bị thương thì mình không thể di chuyển cho đến khi nó kết thúc.

if Input.is_key_pressed(KEY_J) and is_on_floor():
    if not bithuong:
        dangtancong = true
        chuyendong.x = 0
        animation.play("tancong")

Kiểm tra khi nhấn phím tấn công và không trong trạng thái bị thường thì tấn công.

 

extends KinematicBody2D

var tocdo = 200
var trongluc = 10
var chuyendong = Vector2()
var huong_dichuyen = 1

onready var animation = $AnimatedSprite
var dangtancong = false
var bithuong = false

var mau = 20
var satthuong = 10

func _physics_process(delta):
    
    if !dangtancong and not bithuong:
        huong_dichuyen = Input.get_axis("ui_left","ui_right")
        if huong_dichuyen != 0:
            chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,huong_dichuyen * tocdo,0.5)
            animation.play("chay")
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        else:
            chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.5)
            animation.play("dungyen")

        if is_on_floor():
            if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") :
                chuyendong.y = -250
        else:
            animation.play("nhay")
    if Input.is_key_pressed(KEY_J) and is_on_floor():
        if not bithuong:
            dangtancong = true
            chuyendong.x = 0
            animation.play("tancong")
    
    chuyendong.y += trongluc 
    chuyendong.normalized()
    chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP) 
    
    if mau <= 0:
        set_physics_process(false)
        animation.play("chet")
        $CollisionShape2D.disabled = true
func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
    if animation.animation == "bithuong":
        bithuong = false
func _on_AnimatedSprite_frame_changed():
    if animation.animation == "tancong":
        if animation.frame == 3:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = false
        else:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = true 

func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.name == "Hitbox" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong
        dangtancong = false
        bithuong = true
        animation.play("bithuong")

Và mình có full code của phần này như trên.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 15: Thêm animation bị thương cho Player 4

Và mình có kết quả cuối cùng.

Tổng Kết

Vậy trong phần này mình đã hướng dẫn bạn cách để có thể sử dụng animation bị thương cho nhân vật.

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần làm gì để thêm animation bị thương cho nhân vật?

Bạn cần thêm một animation mới tên là “bithuong” vào tài nguyên nhân vật của mình trong Godot. Sau đó, điều chỉnh code để khi nhân vật bị tấn công, animation này được phát.

Làm thế nào để ngăn nhân vật thực hiện hành động khác khi đang trong trạng thái bị thương?

Sử dụng một biến boolean (ví dụ: `bithuong`) để theo dõi trạng thái bị thương. Thêm điều kiện kiểm tra biến này vào các đoạn code xử lý di chuyển và tấn công của nhân vật.

Nếu animation bị thương kết thúc, điều gì xảy ra?

Code sẽ tự động đặt biến `bithuong` về `false`, cho phép nhân vật tiếp tục thực hiện các hành động khác như di chuyển và tấn công.

Tags: Godotlập trình gamethiết kế game
DeathGM

DeathGM

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 7
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 8
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 9
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 10
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

ghim bộ đếm số bước lên màn hình iPhone

Mẹo ghim bộ đếm số bước lên màn hình iPhone để theo dõi sức khỏe

by Thanh Kim
28/04/2026
0

cách tắt gợi ý mật khẩu trên iPhone

Cách tắt gợi ý mật khẩu trên iPhone: Ngăn Safari tự điền password

by Thanh Kim
27/04/2026
0

hướng dẫn tra cứu đơn thuốc trên VNeID

Hướng dẫn tra cứu đơn thuốc trên VNeID thay cho sổ khám giấy

by Thanh Kim
26/04/2026
0

mẹo tắt hẳn mã CAPTCHA trên iPhone và Mac

Mẹo tắt hẳn mã CAPTCHA trên iPhone và Mac siêu đơn giản

by Thanh Kim
25/04/2026
0

Bình luận gần đây

  • Sang trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • phuoc trong Cách nâng cấp SuperGrok Heavy miễn phí 1 năm qua Amazon Pay
  • võ văn lợi trong Cách nâng cấp SuperGrok Heavy miễn phí 1 năm qua Amazon Pay
  • Nhật trong Hướng dẫn cài Google TV lên USB để biến PC thành TV
  • cisad trong Share key Driver Booster v13 Pro miễn phí 6 tháng
  • Huy trong Hướng dẫn đăng ký Google Colab Pro 1 Năm Miễn Phí
  • phamphat trong Cách chạy OpenClaw bằng Crawbot: tiết kiệm chi phí
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Sơn trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Hieu trong Share miễn phí bộ 03 Combo khóa học tự học tiếng Anh giao tiếp
  • 45555 trong Sự trỗi dậy của “Người ngoài hành tinh”: Alienware Aurora AC16250 “Vũ khí” tối thượng định hình Gaming năm 2026
  • 45555 trong Cách làm mờ ảnh trên iPhone sau khi chụp cực đơn giản
  • vatuan13 trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • vatuan13 trong Hướng dẫn thiết lập định vị giả trên Zalo
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • hùng lê trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • Kelvin trong Hướng dẫn thi chứng chỉ bảo mật CTIGA miễn phí 100%
  • Minh trong Hướng dẫn kết nối OpenClaw với Whatsapp
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • congdk trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

kết quả xổ số hôm nay 33win Ae888 kubet kubet 8kbet 99ok trang chủ sc88 xin88 good88 kubet fm88 kubet thailand vip66 xoso66 https://tp88fun.com/ hello88 qq88 Xoso66 Vip66 hitclub bong99 XOSO66 new882.info Thabet fun88 nhà cái uy tín sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 12bet v9bet betvisa betvisa vin777 vin777 ee88 bet88 abc8 c54 https://keonhacai.fund/ sunwin Xoso66 58win fun88.supply https://fun88.supply/ F8BET80 https://q23win.com/ u888 W88 link 58WIN https://bbet88b.com/ OK9 SHBET https://xx88.center/ vswin 789PCOM NHÀ CÁI MMOO TT88COM GO 99 RR88 ABC8 https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ https://xx88.ac/ XN88 NOHU90 AF88 HZ88 https://xx88.asia/ 789f NOHU HITCLUB Sunwin 58WIN MV88 888NEW AZ888 PG99 TD88 12bet v9bet Thabet vip66 7mcn hm88 DA88 9BET 6789 LC88 Game SH BET https://jun88sr.com/ NOHU90 https://nohutm.com 789Win https://go8.red/ https://urr88.com/ hit club game bai tg88 kèo nhà cái 5 9 win Sunwin UU88 nổ hũ uy tín Go88 https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club ok 8386 xx88 Sun52 https://918xxy.com/ https://go99bet.live/ https://tt88.ae.org/ kjc https://go99.mx/ nhà cái MB66 Alo789 MV88 Thabet nạp tiền qq88 sun win luck8 https://devmarks.io cwin V9bet ALO8.com F168 8kbet TT88 789club AX88 AO88 OPEN88 https://nohu90s.asia 8us 8DAY https://f168.today/ winvn RED88 VIC88 F168 keobongda.one/ Jun88 https://keonhacaitop.com/ hytw3339 Kết quả bóng đá open88 https://sc88.market/ trang chủ MB66 az888 WIN678 https://789betlol.com/ F 168 12bet SH BET vic88 red88 tỷ lệ nhà cái game nổ hũ game bài tỷ số trực tuyến https://qq88pro.vip/ Keonhacai5 23win 7m https://sc88.info/ luckywin hm88 23win 888slot sky88 sodo casino go8 https://fly88h.com/ VIN777 xoso66 kp88 sx88 vic88 SODO66 SODO red88 xx88.me.uk xoso66 https://kjcgaming.com/ nhà cái 33win SODO go88 https://sc88.bio/ SODO 12bet https://sc88.gold/ Xoilac TV trực tiếp bóng đá tối nay bóng đá trực tiếp bóng đá trực tiếp cakhia tv F168 8kbet NOHU90 SH BET 88xx tg88 U888 TK88 King SODO66 58WIN AA88 3WIN 888VI NK88 Luck8 F168 nạp tiền qq88

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz