• Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin tức
  • Video hướng dẫn
  • Donate – Mời AnonyViet ly Cafe ☕
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

DeathGM by DeathGM
in Godot
Reading Time: 4 mins read
A A
1

Mục lục bài viết

  1. Save and load
    1. Các bước
    2. Autoload
    3. Lưu game
    4. Load Game
    5. Menu
    6. EndLevelMenu
    7. KhuVucDiChuyen
    8. Kết quả
  2. Tổng Kết

Trong phần này, mình sẽ hướng dẫn bạn cách để lưu và load dữ liệu người dùng cho game.

Tham gia kênh Telegram của AnonyViet  👉 Link 👈

Save and load

Các bước

Về các bước thực hiện mình sẽ mô tả ở bên dưới:

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 11

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 17/03/2022
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 12

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022

+ Đầu tiên, mình sẽ cần 1 autoload script mới có trọng trách là xử lý vấn đề lưu dữ liệu game và load dữ liệu game. Mình xài autoload cho nó dễ + không lằng nhằng rồi mình tạo 2 hàm đó là luu_game() và load_game() .

+Ở hàm luu_game() mình sẽ lưu dưới type ConfigFile thay vì Json file như mấy kênh Youtube hay làm bởi vì nó gọn không dài dòng như json file.

+ Khi lưu game mình sẽ có thể chọn lưu bình thường và lưu dưới dạng mã hoá. Vậy lưu mã hoá là gì? Đó là khi bạn lưu dưới dạng mã hoá file lưu game của bạn sẽ được mã hoá lại và người dùng không thể mở nó ra rồi edit nhằm việc gian lận.

+ Hàm load_game() thì mình sẽ tạo 1 biến và biến này có 2 trách nhiệm đó là vừa kiểm tra rằng file lưu dữ liệu có tồn tại và load file lưu dữ liệu.

Autoload

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 7

Mình tạo 1 script mới tên là DuLieu.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 8 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 9

Sau đó vào Autoload và add cái script DuLieu vào.

Lưu game

Mình khai báo 1 biến const chứa địa chỉ lưu file dữ liệu. const SAVE_PATH = "user://file_dulieu.data"

File dữ liệu bạn có thể lưu với các đuôi khác nhau như data,ini,abc,jqk,cfg,file,… Và tuỳ vào bạn.

Về phần hàm:

func luu_game():
    var config = ConfigFile.new()
    config.set_value("player","diemso",PlayerData.diemso)
    config.set_value("player","unlocked_maps",PlayerData.Unlocked_map)
    config.save(SAVE_PATH)

Mình tạo 1 file Confìg mới rồi mình đưa dữ liệu điểm số và unlocked maps vào file đó.

Ở set_value() sẽ có 3 praramters:

+ Cái đâu tiên là Section: Đây là khu dữ liệu,mỗi khu dữ liệu sẽ có các giá trị của nó.

+ Key: Mình gọi đây là giá trị lưu trong 1 Section, nếu nhìn đoạn code trên thì sẽ thấy key ở đây là diemso,unlockedmap.

+ value: Đây là giá trị bạn cần gán cho key.

Sau đó, save file lại.

Load Game

func load_game():
    var config = ConfigFile.new()
    var check_file = config.load(SAVE_PATH)
    if check_file != OK: # Neu file khong bi loi hoac khong co
        return  # Huy bo load file
    PlayerData.diemso = config.get_value("player","diemso")
    PlayerData.Unlocked_map = config.get_value("player","unlocked_maps")

Ở load game thì mình khai báo 1 biến là check_file rồi gán nó = confg.load(SAVE_PATH) khi chạy thì config nó sẽ load file + với gán file vào check_file.

Rồi mình check nếu file OK thì tiếp tục và sau đó lấy giá trị từ save file.

Menu

Ở cái Menu mình sẽ thêm 2 dòng.

func _ready():
    DuLieu.load_game()

Mình gọi DuLieu sau đó thì load_game() để khi mới chạy game lên thì mình load dữ liệu luôn.

EndLevelMenu

Ở EndLevelMenu mình sẽ loại bỏ code tính điểm số và thêm nó vào trong KhuVucDiChuyen cho gọn.

extends CanvasLayer


onready var level = get_parent().get_node("KhuVucDiChuyen")
func _on_NutLevelKeTiep_pressed():
    get_tree().paused = false
    get_tree().change_scene(level.LevelKeTiep)
    pass # Replace with function body.

func _on_NutChoiLai_pressed():
    get_tree().paused = false
    get_tree().reload_current_scene()
    pass # Replace with function body.


func _on_NutVeMenu_pressed():
    get_tree().paused = false
    get_tree().change_scene("res://Scences/Map/LevelMap.tscn")

KhuVucDiChuyen

Trong đây, mình sẽ tính toán hết mọi thứ rồi lưu dữ liệu lại.

extends Area2D


export (String,FILE) var LevelKeTiep
onready var endlevelmenu = get_parent().get_node("EndLevelMenu")
var diemso
onready var player = get_parent().get_node("Player")
onready var map = get_parent().name
func _on_KhuVucDiChuyen_body_entered(body):
    if body.name == "Player":
        endlevelmenu.get_node("EndLevelMenu").show()	
        get_tree().paused = true
        PlayerData.Unlocked_map[get_parent().name] = true
        diemso = int( float(player.dongxu /player.max_dongxu.size()) * 100)
        if diemso > PlayerData.diemso[map]: 
            PlayerData.diemso[map] = diemso
        DuLieu.luu_game()

Kết quả

Sau khi chạy game bạn chơi xong 1 ván rồi thoát ra vô lại sẽ thấy nó được lưu và load dữ liệu game.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

Bạn có thể thấy file_dulieu đã được tạo ra.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 10

Bạn có thể tìm thấy vị trí lưu file ở Project -> Open Projec Data Folder

Tổng Kết

Vậy là Series lập trình game Platformer với Godot Engine đã hoàn thành, nếu như bạn nào khong hiểu thì có thể lên cộng đồng hỏi nhé.

Mình sẽ để project ở bên dưới:

DeathGM/platformer-game-voi-godot-engine

 

 

 

 

 

 

 

Bài viết đạt: 5/5 - (100 bình chọn)
Tags: Godotlập trình gamethiết kế game
DeathGM

DeathGM

Related Posts

godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 17/03/2022
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 13
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level 14
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level

07/12/2021
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 26: Thêm điểm số khi hết game 15
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 26: Thêm điểm số khi hết game

30/11/2021
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 25: Tạo Menu khi hết Level 16
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 25: Tạo Menu khi hết Level

29/11/2021
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 24: Tạo Pause Menu 17
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 24: Tạo Pause Menu

28/11/2021
Next Post
8 công cụ bảo mật Code mà lập trình viên cần phải có 18

8 công cụ bảo mật Code mà lập trình viên cần phải có

guest

guest

Website này sử dụng Akismet để hạn chế spam. Tìm hiểu bình luận của bạn được duyệt như thế nào.

1 Comment
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments
otaku
otaku
1 year ago

bác làm series làm game 3d với godot đi

Reply
wpdiscuz   wpDiscuz

Asia 300×600

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Đối tác —

Fshare

Các bài mới

GooGPT: Trang web kết hợp giữa Google và ChatGPT 19

GooGPT: Trang web kết hợp giữa Google và ChatGPT

02/04/2023
Hack Mod Free Fire 1.98.5 OBB39 Auto Headshot, Aimbot 20

Hack Mod Free Fire 1.98.5 OBB39 Auto Headshot, Aimbot

01/04/2023
Cách Tạo vòng lặp vô hạn trên máy tính để Troll bạn bè 21

Cách Tạo vòng lặp vô hạn trên máy tính để Troll bạn bè

01/04/2023
Cách sửa lỗi máy tính tự khởi động lại liên tục 22

Cách sửa lỗi máy tính tự khởi động lại liên tục

31/03/2023
URAQT la you are a cutie

uraqt là gì? uraqt là viết tắt của từ gì?

30/03/2023

Ads

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: anonyviet.com[@]gmail.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

Bản quyền: DMCA.com Protection Status

Phản hồi gần đây

  • toan trong Download Advanced SystemCare 16 Full Key – Tăng tốc Windows tốt nhất
  • Nam trong Hướng dẫn đổi Font Đồng hồ cho iPhone (không cần Jailbreak)
  • Huỳnh Kiệt trong Key VMWare 17 Full Serial
  • Vũ Quốc Huy trong Cách chơi game Angry birds ẩn trong Excel bằng cách mở trứng phục sinh
  • AnonyViet trong Hack Mod Free Fire 1.98.5 OBB39 Auto Headshot, Aimbot
https://shbet8.org

©2023 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về Công nghệ. Google Bing Github Github stackoverflow Youtube wikipedia reddit iwinclublink.app tải game iwin tải iwin apk tải tdtc w88 top tải win456 iwin888 ku11net.co ku fun twin F8BET https://new8869.com https://okuytin.com hi 88

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2023 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về Công nghệ. Google Bing Github Github stackoverflow Youtube wikipedia reddit iwinclublink.app tải game iwin tải iwin apk tải tdtc w88 top tải win456 iwin888 ku11net.co ku fun twin F8BET https://new8869.com https://okuytin.com hi 88

wpDiscuz
!

Ads

Ads Blocker Detected!!! - Vui lòng tắt Ad Blocker!!!

Vui lòng tắt Ad Blocker

Có vẻ như bạn đang bật trình chặn Quảng cáo.

{Trường hợp bạn đang dùng trình duyệt từ Facebook, hãy copy link bài viết qua Chrome để xem nội dung, như vậy sẽ không bị chặn}

Website chúng tôi duy trì nhờ vào doanh thu quảng cáo, vì vậy hãy tắt trình chặn quảng cáo để chúng tôi có kinh phí chi trả tiền thuê Server, xin cảm ơn!

I've disable Adblock - Tôi đã tắt Adblock