• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
  • AI Text Watermark Remover
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 14: Thêm animation bị thương cho kẻ thù

DeathGM by DeathGM
17/11/2021 - Updated on 24/07/2025
in Uncategorized
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Animation bị thương
    1. Tắt loop
    2. Sử dụng animation
  2. Tổng kết
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Tại sao phải tắt thuộc tính “Loop” của animation bị thương?
    2. Biến `bithuong` có vai trò gì trong code?
    3. Làm thế nào để kẻ thù ngừng bị thương sau khi animation kết thúc?

Trong phần này mình sẽ thêm add thêm animation bị thương để có thể làm cho game nó gọi là chi tiết hơn, trong phần này mình sẽ chỉ làm cho kẻ thù còn Player thì ở phần sau nhé.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Animation bị thương

Tắt loop

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 14: Thêm animation bị thương cho kẻ thù [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 14: Thêm animation bị thương cho kẻ thù 5

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 7

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 8

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

Việc đầu tiên bạn cần làm đó là vào Animated Sprite vô Sprite Frames tìm Animatio bị thương rồi sau đó tắt Loop đi.

Ở đây mình tắt loop là vì nếu không  tắt và khi chạy animaton này nó sẽ bị lặp đi lặp lại dẫn đến việc người dùng tưởng lỗi game hoặc mất thẩm mĩ nha.

Sử dụng animation

Mình sẽ mô tả sơ qua về cách sử dụng.

Đầu tiên, mình sẽ khởi tạo 1 biến (var bithuong = false) mới để xác định rằnsg đang bị tấn công và  khi bị Player tấn công dính thì nó sẽ mất máu,chạy animation bị thương và biến bithuong = true. Nếu biến này = true thì  kẻ thù sẽ không thể di chuyển, không thể tấn công trừ khi kết thúc animation và bithuong được set lại về true.

À và khi tấn công mình cũng phải check xem là đang không bị thương thì sẽ tấn công.

var bithuong = false

Thêm 1 biến mới

func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.get_parent().name == "Player" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong
        bithuong = true
        dangtancong = false
        animation.play("bithuong")

Đưa bithuong thành true và biến dantancong thành false sau đó chạy animation bithuong.

 

func _physics_process(delta):
    
    if dangtancong == false and bithuong == false :
        chuyendong.x = tocdo * huong_dichuyen
        chuyendong.y += trongluc
        chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
        animation.play("dichuyen")

Thêm điều kiện nếu không bị thương thì có thể di chuyển và ngược lại.

var coll = $XacDinhPlayer.get_collider()
if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false :
    if not bithuong:
        dangtancong = true
        animation.play("tancong")

Thêm điều kiện không bị thương thì có thẻ tấn công.

 

func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
    if animation.animation == "chet":
        queue_free()
    if animation.animation == "bithuong":
        bithuong = false

 

Sau khi animation kết thúc thì sẽ hết bị thương.

 

extends KinematicBody2D

# Di chuyn
var tocdo = 80
var trongluc = 10
var chuyendong = Vector2()
var huong_dichuyen = 1
# Animation
onready var animation = $AnimatedSprite
var dangtancong = false
var bithuong = false
# Chi so
var mau = 20
var satthuong = 5

func _physics_process(delta):
    
    if dangtancong == false and bithuong == false :
        chuyendong.x = tocdo * huong_dichuyen
        chuyendong.y += trongluc
        chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
        animation.play("dichuyen")
        
        if $RayCast2D.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        
        if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
    var coll = $XacDinhPlayer.get_collider()
    if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false :
        if not bithuong:
            dangtancong = true
            animation.play("tancong")
    if mau <= 0:
        animation.play("chet")


func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
    if animation.animation == "chet":
        queue_free()
    if animation.animation == "bithuong":
        bithuong = false

func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.get_parent().name == "Player" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong
        bithuong = true
        dangtancong = false
        animation.play("bithuong")



func _on_AnimatedSprite_frame_changed():
    if animation.animation == "tancong":
        if animation.frame == 3:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = false
        else:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = true

Vậy mình sẽ có full code là như trên.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 14: Thêm animation bị thương cho kẻ thù 6

Vậy đây sẽ là kết quả cuối cùng của mình.

Tổng kết

Phần này mình đã hướng dẫn xong, đối với Player thì bạn qua phần tiếp theo nha.

Câu hỏi thường gặp

Tại sao phải tắt thuộc tính “Loop” của animation bị thương?

Tắt thuộc tính “Loop” giúp animation bị thương chỉ chạy một lần, tránh gây cảm giác lỗi game hoặc làm giảm tính thẩm mỹ.

Biến `bithuong` có vai trò gì trong code?

Biến `bithuong` (boolean) xác định trạng thái kẻ thù đang bị thương. Khi `bithuong` là `true`, kẻ thù sẽ không thể di chuyển hoặc tấn công cho đến khi animation bị thương kết thúc.

Làm thế nào để kẻ thù ngừng bị thương sau khi animation kết thúc?

Trong hàm `_on_AnimatedSprite_animation_finished()`, khi animation “bithuong” kết thúc, biến `bithuong` được gán lại giá trị `false`, cho phép kẻ thù tiếp tục hoạt động bình thường.

Tags: Godotlập trình gamethiết kế nhân vật
DeathGM

DeathGM

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 9
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 10
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 11
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 12
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

cách chuyển game Steam từ HDD sang SSD

Hướng dẫn cách chuyển game Steam từ HDD sang SSD

by Thanh Kim
08/09/2026
0

cách tắt tự động zoom ảnh trên iOS 27

Hướng dẫn cách tắt tự động zoom ảnh trên iOS 27

by Thanh Kim
07/09/2026
0

TOP những điểm thú vị trên Nothing Phone 4a 7

TOP những điểm thú vị trên Nothing Phone 4a

by AnonyViet
07/09/2026
0

Đánh giá Redmi Note 17 4G - Có còn là smartphone quốc dân? 8

Đánh giá Redmi Note 17 4G – Có còn là smartphone quốc dân?

by AnonyViet
07/09/2026
0

Bình luận gần đây

  • lâm trong Share key Advanced SystemCare 19 Pro 6 tháng mới nhất
  • lâm trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • Mui trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • Ngọc hân trong Tạo Locket Gold miễn phí siêu đơn giản
  • nmh trong Hướng dẫn cách nhận ShopeeVIP 12 tháng miễn phí
  • Vasker trong HeroSMS là gì? Cách thuê số điện thoại ảo nhận SMS OTP online không cần SIM
  • Cường trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • ib chỉ ứng dụng lấy số điện thoại với ạ trong Cách lấy số điện thoại từ Facebook mới nhất bằng Tino Group Assistant
  • Vũ Văn Nam trong Hướng dẫn chế ảnh số dư tài khoản MB Bank
  • phú quốc trong Hướng dẫn cách nhận tick trắng Facebook miễn phí
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cách nhận Norton 360 Deluxe 1 năm miễn phí
  • Colonia del Sacramento Lighthouse trong Techvui.com – Website chia sẻ các Mod Game miễn phí dành cho Android
  • ta van hoan trong Hướng dẫn cách nhận Norton 360 Deluxe 1 năm miễn phí
  • Nghia Pham trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • AnonyViet trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • Nghia Pham trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cách nhận Google AI Pro 1 năm miễn phí cho tài khoản mới
  • loc trong Hướng dẫn cách nhận Google AI Pro 1 năm miễn phí cho tài khoản mới
  • 1234560987 trong Hướng Dẫn Nhận Netflix 30 Ngày Miễn Phí Xem Phim
  • AnonyViet trong Super Dark Mode – Auto chuyển tất cả trang web sang chế độ tối

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

kết quả xổ số hôm nay đọc truyện dandadan online tải ebook free V9bet game nổ hũ tỷ lệ nhà cái XOSO66 game bài RIK VIP Ae888 nhà cái uy tín Go88 sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 v9bet https://keonhacai.fund/ https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ 7mcn https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club xx88 Sun52 Rikvip https://sunwin.guru/ https://go88.baby/ https://hitclub.cab/ https://iwin.page/ https://b52.you/ https://789club-ceo.net/ https://manclub99.com/ https://choigamebai.org/ https://keonhacai95.com/ https://gmnc.club/ 789F https://kjcgaming.com/ xoso66 7mcn rikvip sunwin https://keonhacai55.de/ https://keonhacai55.bet/ SC88 nổ hũ uy tín 789 club Sunwin https://pgp88.org/ luck8 luck8 cakhiatv JBO uu88 12bet 7MCN Bắn cá đổi thưởng Rikvip Good88 789win https://fly88h.com/ trang chủ MB66 nhà cái MB66 58WIN 888slot Thabet 789club go88 xoilactv vip66 xoso66 xoso66 Xoso66 kubet 8day thapcamtv ae888.com Xoilac TV bóng đá trực tiếp bóng đá trực tiếp cakhia tv trực tiếp bóng đá tối nay GO 88 QS88 https://keonhacaitop.com/ https://vsbet8a.com/ kèo nhà cái 5 kèo nhà cái 88m dn88 gavangtv 12bet https://79king8.in.net/ https://99ok3.ru.com/ King88

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz