• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player

DeathGM by DeathGM
16/11/2021 - Updated on 24/07/2025
in Godot
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Tiêu diệt player
    1. Hitbox
      1. Add
      2. Script
    2. Hurtbox
      1. Add
      2. Script
  2. Tổng kết
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Làm thế nào để tạo Hitbox cho kẻ thù trong Godot?
    2. Làm thế nào để tạo Hurtbox cho nhân vật Player?
    3. Tôi có thể làm gì khi Player hết máu?

Trong phần này mình sẽ hướng dẫn bạn tiêu diệt Player khi kẻ thù tấn công và Player sẽ hết máu.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Tiêu diệt player

Phần này cũng tương tự như phần trước nhưng mà phần này là mình sẽ add hitbox ở kẻ thù và hurtbox ở Player.

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 33

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 34

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

Hitbox

Add

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 18

Bạn add area2D vào Scene kẻ thù cho mình và rename là Hitbox.[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 19

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 20

Và set CollisionShape2D rồi đặt nó ở chỗ frame tấn công ở animation tấn công và nhớ tắt nó đi.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 21 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 22 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 23

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 24

Sau đó cũng kết nối tìn hiệu như ở phần trước.

Script

 

extends KinematicBody2D

# Di chuyn
var tocdo = 80
var trongluc = 10
var chuyendong = Vector2()
var huong_dichuyen = 1
# Animation
onready var animation = $AnimatedSprite
var dangtancong = false
# Chi so
var mau = 20
var satthuong = 5

func _physics_process(delta):
    if dangtancong == false:
        chuyendong.x = tocdo * huong_dichuyen
        chuyendong.y += trongluc
        chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
        animation.play("dichuyen")
        
        if $RayCast2D.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        
        if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
    
    var coll = $XacDinhPlayer.get_collider()
    if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false:
        dangtancong = true
        animation.play("tancong")
    if mau <= 0:
        animation.play("chet")


func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
    if animation.animation == "chet":
        queue_free()


func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.get_parent().name == "Player" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong



func _on_AnimatedSprite_frame_changed():
    if animation.animation == "tancong":
        if animation.frame == 3:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = false
        else:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = true

Phần code thì nó cũng thêm tương tự như ở phần trước thôi.

Xem thêm:  [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 16: Thu thập đồng xu

Mình thêm biến satthuong, rồi kiẻm tra nếu là frame tấn công thì bật hitbox và ngược lại.

Đoạn area.get_parent().dangtancong == true là mình dùng để xác định rằng cái hitbox va chạm vào hurtbox của kẻ thù không bị trùng bởi chính nó.

Hurtbox

Add

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 25

Tạo area2D và rename là Hurtbox ở Scene Player

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 26Set collisionshape của hurtbox sao cho giống với Collisionshape của node gốc.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 27 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 28 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 29 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 30

Xong sau đó add tín hiệu như phần trước.

Script

 

extends KinematicBody2D

var tocdo = 200
var trongluc = 10
var chuyendong = Vector2()
var huong_dichuyen = 1
onready var animation = $AnimatedSprite
var dangtancong = false

var mau = 20
var satthuong = 10

func _physics_process(delta):
    
    if !dangtancong:
        huong_dichuyen = Input.get_axis("ui_left","ui_right")
        if huong_dichuyen != 0:
            chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,huong_dichuyen * tocdo,0.5)
            animation.play("chay")
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        else:
            chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.5)
            animation.play("dungyen")

        if is_on_floor():
            if Input.is_action_just_pressed("ui_accept") :
                chuyendong.y = -250
        else:
            animation.play("nhay")
    if Input.is_key_pressed(KEY_J) and is_on_floor():
        dangtancong = true
        chuyendong.x = 0
        animation.play("tancong")
    
    chuyendong.y += trongluc 
    chuyendong.normalized()
    chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
    
    if mau <= 0:
        set_physics_process(false)
        animation.play("chet")
        $CollisionShape2D.disabled = true
func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false
func _on_AnimatedSprite_frame_changed():
    if animation.animation == "tancong":
        if animation.frame == 3:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = false
        else:
            $Hitbox/CollisionShape2D.disabled = true 
        



func _on_Hurtbox_area_entered(area):
    if area.name == "Hitbox" and area.get_parent().dangtancong == true:
        mau -= area.get_parent().satthuong
    pass # Replace with function body.

Phần code thì mình nghĩ qua phần trước và 1 ít ở bên trên là bạn đã có thể hiểu được các đoạn code này.

Ở đây, hầu hết đều giống nhau nhưng chỉ có 1 chỗ là bạn nên lưu ý.

Chú ý dòng if mau <= 0: đây sẽ là dòng quan trọng ở Phần này và ở Player. Bên dưới đó mình sẽ không chạy hàm queue_free() bởi vì hầu hết các game Platformer khi Player chết thì sẽ trở về 1 điểm đã lưu hoặc là về lại menu chứ không có xoá đi làm gì.

Xem thêm:  [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 20: Thiết kế Custom Fonts

Dòng set_physics_process(false) là mình vô hiệu hoá hàm physics_process.

$CollisionShape2D.disabled = true là mình tắt cái CollisionShape2D của Player vì khi Player chết mà không tắt nó vẫn sẽ xác định là player còn sống và tiếp tục tấn công.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 31

Sau đó, bạn vô AnimatedSprite -> animation chết và tắt Loop đi nếu không thì khi chạy animation chết nó  sẽ bị lặp lại.[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 13: Tiêu diệt Player 32

Đây là kết quả cuối cùng.

Tổng kết

Vậy là đã xong phần tiêu diệt kẻ thù và nhân vật ! Hẹn gặp bạn ở phần tiếp theo.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để tạo Hitbox cho kẻ thù trong Godot?

Thêm một Area2D vào Scene của kẻ thù, đổi tên thành “Hitbox”, thêm một CollisionShape2D vào Area2D và đặt nó vào frame tấn công trong animation. Nhớ tắt CollisionShape2D khi không tấn công.

Làm thế nào để tạo Hurtbox cho nhân vật Player?

Thêm một Area2D vào Scene của Player, đổi tên thành “Hurtbox”, và thêm một CollisionShape2D vào Area2D. Điều chỉnh CollisionShape2D sao cho phù hợp với hình dạng của nhân vật.

Tôi có thể làm gì khi Player hết máu?

Trong script của Player, khi biến mau <= 0, sử dụng set_physics_process(false) để ngừng xử lý vật lý và $CollisionShape2D.disabled = true để vô hiệu hóa va chạm. Bạn có thể thêm xử lý khác như chuyển về màn hình menu hoặc điểm kiểm tra.

Tags: Godotlập trình gamethiết kế game
DeathGM

DeathGM

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 35
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 36
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 37
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 38
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

cách xuất nội dung ChatGPT

4 cách xuất nội dung ChatGPT sang PDF, Docs không bị lỗi format

by Thanh Kim
04/03/2026
0

cách mua tên miền .STORE với 1 USD

Cách mua tên miền .STORE với 1 USD (2026): Hướng dẫn chi tiết từ A–Z

by Thanh Kim
03/03/2026
0

Giải pháp Office tích hợp AI “nhẹ mà chất”: WPS Pro AI có phải lựa chọn kinh tế? 1

Giải pháp Office tích hợp AI “nhẹ mà chất”: WPS Pro AI có phải lựa chọn kinh tế?

by Lan Ngọc
03/03/2026
0

Các nền tảng affiliate marketing uy tín tại Việt Nam dành cho người mới bắt đầu 2

Các nền tảng affiliate marketing uy tín tại Việt Nam dành cho người mới bắt đầu

by Lan Ngọc
03/03/2026
0

Ads

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

Bình luận gần đây

  • 45555 trong Sự trỗi dậy của “Người ngoài hành tinh”: Alienware Aurora AC16250 “Vũ khí” tối thượng định hình Gaming năm 2026
  • 45555 trong Cách làm mờ ảnh trên iPhone sau khi chụp cực đơn giản
  • vatuan13 trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • vatuan13 trong Hướng dẫn thiết lập định vị giả trên Zalo
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • hùng lê trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • Kelvin trong Hướng dẫn thi chứng chỉ bảo mật CTIGA miễn phí 100%
  • Minh trong Hướng dẫn kết nối OpenClaw với Whatsapp
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • congdk trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Tran Minh trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • Kerya Kuznetsov trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • AnonyViet trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • 1234560987 trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • Lim trong Tổng hợp các Website tạo VISA ảo (virtual card) để mua hàng Online
  • Linh trong Cách dùng bot tự động verify để đăng ký ChatGPT K12, Spotify Student,…
  • Thịnh trong Tải và kích hoạt Office 2021 Free với tool OfficeSavior
kết quả xổ số hôm nay U888 33win Ae888 kubet kubet 8kbet 99ok xin88 good88 kubet fm88 kubet thailand vip66 xoso66 https://tp88fun.com/ hello88 qq88 Xoso66 Vip66 hitclub bong99 XOSO66 new882.info Thabet fun88 nhà cái uy tín sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 12bet v9bet betvisa betvisa vin777 vin777 ee88 bet88 abc8 c54 https://keonhacai.fund/ sunwin cakhiatv socolive Xoso66 zx88 88vv fun88.supply EE88 FB88 https://da88.design/ https://fun88.supply/ F8BET80 https://q23win.com/ 32win https://lc88.jpn.com/ u888 8xbet W88 link 58win 58WIN ax88 https://bbet88b.com/ OK9 SHBET https://xx88.center/ vswin 789PCOM NHÀ CÁI MMOO TT88COM GO 99 RR88 ABC8 https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ https://xx88.ac/ xx88.me.uk XN88 NOHU90 68WIN GO99 AF88 HM88 HZ88 https://xx88.asia/ 789f NOHU HITCLUB Sunwin 58WIN MV88 888NEW AZ888 PG99 TD88 12bet v9bet X88 NOHU90 Thabet vip66 7mcn hm88 SODO Casino xoso66 DA88 9BET https://daga.rocks https://c168.info/ LC88 Game WIN678 tài xỉu online uy tín sv368 X88 KÈO NHÀ CÁI 888slot luongsontv cola tv colatv trực tiếp bóng đá colatv trực tiếp bóng đá colatv colatv truc tiep bong da colatv colatv bóng đá trực tiếp xoilac cakhia SH BET https://jun88sr.com/ GVUI TR88 NOHU90 TG88 Taptap 188bet taptap 188BET Link https://qq88pro.vip/ https://kjcgaming.com GO99 https://nohutm.com 6789 789Win 12bet https://tiendanutrisalud.com/ https://go8.red/ 23win clubv 7m https://urr88.com/ b52club tỷ lệ nhà cái game nổ hũ https://f8bet.luxury/ Mig8 sv388 vsbet mcw casino game bài 68win link hit club game bai tg88 kèo nhà cái 5 9 win Exness ログイン Sunwin UU88 VIN777 HUBET nổ hũ uy tín Go88 https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club 8kbet sodo casino F168 ok 8386 nk88 Tr88 https://jun88pl.com/ kèo nhà cái S8 xx88 V9BET hytw3339 tài xỉu Sun52 king52 x88 https://918xxy.com/ Luckywin https://sc88.info/ https://go99bet.live/ https://tt88.ae.org/ kjc https://socolive.stream/ F168 Nhà cái 789BET https://devmarks.io SC88 https://lc88.bio/ F168 8us https://www.open8808.com/ c168 fly88 trang chủ sc88 hytw3339 ok9 https://go99.mx/ f168 79king Sunwin nhà cái MB66 Luck8 Alo789 hello88 f168 mb66 MV88 sc88 11uu vn23 8DAY ko66 789win 88CLB kèo nhà cái TẢI SUNWIN Thabet tg88 c168 CM88 nạp tiền qq88 8kbet Lode88 game bài game nổ hũ tỷ lệ nhà cái sun win gavangtv colatv truc tiep bong da trực tiếp bóng rổ thapcamtv iwin SH BET https://www.78wind.love/ SODO luck8 tr88 cm88 https://kjcgaming.com/ https://devmarks.io SV368 cwin Kkwin https://abc8.za.com V9bet

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz