• Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • DDOS
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
    • Virus-Trojan-Rat
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
  • Tin tức
  • Kiến thức
AnonyViet
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • DDOS
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
    • Virus-Trojan-Rat
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
  • Tin tức
  • Kiến thức
No Result
View All Result
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • DDOS
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
    • Virus-Trojan-Rat
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
  • Tin tức
  • Kiến thức
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật

AnonyViet by AnonyViet
11/03/2020
in Code
0

Mục lục bài viết

  1. Ghi chú (Comment)
  2. Code Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật

Tiếp tục với series lập trình game trong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo ma sát để kiểm soát tốc độ và sau khi di chuyển nhé. Sau khi đã code được cho nhân vật di chuyển, bạn cần kiểm soát tốc độ chạy cho nhân vật. Trong đó lực ma sát sẽ giảm tốc cho nhân vật

Ghi chú (Comment)

Ghi chú dùng để chú thích dòng Code bạn sẽ viết về vấn đề gì. Việc này giúp sau này bạn đọc code lại còn hiểu được tác dụng của code đó.

Các bài viết liên quan

[Godot RPG] #3: Tấn Công & Object 20

[Godot RPG] #3: Tấn Công & Object

20/08/2020
[Godot RPG] #2: Nhân vật 21

[Godot RPG] #2: Nhân vật

16/08/2020 - Updated on 20/08/2020
[Godot Engine] Export sang Windows, Linux, MacOS, Android 22

[Godot Engine] Export sang Windows, Linux, MacOS, Android

16/08/2020
hoc lap trinh game can gi

Học Lập Trình Game Cần Gì? Có Khó Không? Học Bao Lâu?

12/08/2020

Khi dòng code bạn ít thì có thể không sao nhưng code mà tầm vài trăm dòng, lại không có ghi chú thì nó thật sự là ác mộng :<

Để ghi chú các bạn chỉ cần thêm dấu # rồi ghi text ra VD: #dichuyen, #jump,..

 Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật

Code Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật

Ở phần này chúng ta sẽ phải code khá nhiều đấy

Các bạn khai báo biến lại toàn bộ cho mình

code Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật–>

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 12

Const: đầy là 1 hàm mà bạn nào học lập trình cơ  bản sẽ biết rồi nhỉ. const là một hàm cố định lại giá trị trong biến của bạn, VD: const conga_trongchuong = 5 thì biến conga_trongchuong này luôn luôn bằng 5 không thể bị thay đổi, nếu muốn thay đổi bản phải chuyển từ const sang var. Và ở ảnh trên bạn để Var hết cũng không sao đâu.

Xem thêm:  [Lập Trình Game] Bài 13: AnimationPlayer, SpriteSheet và Tấn Công Kẻ Thù

Có mấy biến mới thì các bạn nhìn tên chắc cũng hiểu rồi nhỉ

Tiếp theo chúng ta code phần giảm tốc độ

Dòng:

chuyendong.x += tocdo   ->  chuyendong.x = min(chuyendong.x+giatoc, tocdo_toida)

chuyendong.y-= tocdo     ->  chuyendong.x = max(chuyendong.x-giatoc, -tocdo_toida)

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 13–>

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 14

chuyendong.x = min(chuyendong.x+giatoc, tocdo_toida): nghĩa là: min với max luôn đi với nhau cái này các bạn không cần quan tâm, chỉ cần biết min với max 2 cái này là khi chuyển động phải là min chuyển động trái là max.

chuyendong.x là bạn gọi biến chuyendong trục x dương(dương là bên phải âm là bên trái) + với giatoc là lúc bắt đầu nó sẽ gia tốc với tốc độ 20 và tocdo_toida là tốc độ tối đa khi bạn di chuyển

chuyendong.x = max thì tương tự trên nhưng chỉ đảo ngược.

Khai báo cho mình bên dưới process_physical 1 biến là masat gán nó = false (kiểu bool)

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 15

Tiếp ở phần else: chuyển động các bạn xóa chuyendong.x = 0  thay bằng masat = true

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 16

–>

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 17

Tiếp code cho mình:

[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 18
[Lập Trình Game] Bài 6: Ghi chú và Lực ma sát kiểm soát tốc độ nhân vật 19

Xem Full Code:

extends KinematicBody2D

var chuyendong = Vector2()
const UP = Vector2(0,-1)
const tocdo_toida = 100
const giatoc = 50
const trongluc = 20
const nhaycao = -500
func _physics_process(delta):
    chuyendong.y += trongluc
	var masat = false
	# di chuyen cua nhan vat
	if Input.is_action_pressed("ui_right"):
		chuyendong.x = min(chuyendong.x+giatoc, tocdo_toida)
		$Player.play("Run")
		$Player.flip_h = false
	elif Input.is_action_pressed("ui_left"):
		chuyendong.x = max(chuyendong.x-giatoc,-tocdo_toida)
		$Player.play("Run")
		$Player.flip_h = true
	else:
		$Player.play("Idle")
		masat = true
	#nhan vat nhay
	if is_on_floor():
		if Input.is_action_just_pressed("ui_up"):
			chuyendong.y += nhaycao
		if masat == true:
			chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.2)
	else:
		if chuyendong.y <0:
			$Player.play("Jump")
		else:
			$Player.play("Fall")
		if masat == true:
			chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.4)
	chuyendong = move_and_slide(chuyendong,UP)

Giải thích Code:

if masat == true:

chuyendong.x = lerp(chuyendong.x,0,0.2) : if masat = true nghĩa là nếu masat bằng true thì nó sẽ thực hiện cái bên trong if masat = true.

Xem thêm:  Tìm hiểu Visual Scripting trong Godot Engine

Trong bài trước bạn đã code 3 phần di chuyển if – elif – else trong đó if = phải, elif = trái , else = đứng im và chúng ta để hàm masat = true ở else nghĩa là khi chạy masat sẽ = false (có thể hiểu true là 1 false là 2) if và elif nên nó sẽ không có gì xuất hiện và khi nhân vật dừng lại masat sẽ = true vì chúng ta đã khai báo ở else:

lerp(chuyendong.x,0,0.2) :chuyendong.x gọi hàm chuyendong trục x(ở đây sẽ ko có trục phải hay trái vì phải và trái áp dụng khi bạn di chuyển trái hoặc phải còn đây là đứng yên) khi kết thúc hành động chạy nó sẽ chạy đoạn đằng sau là 0,0.2 (0 là trục y gán nó =0)(0.2 là trục x bạn có thể gán nó = bao nhiêu cũng được nhưng càng nhỏ ma sát càng lớn) nó sẽ đẩy player thêm 0.2m sau khi di chuyển.

Nếu thấy tốc độ chậm thì bạn có thể thay đổi và lưu ý rằng bạn chỉnh thong số gì cũng được vì đó là project game của bạn không phải của mình và mình chủ, chỉ bạn cách làm game cơ bản để các bạn làm.

Và thế là xong rồi ^^ trong bài tiếp theo sẽ là di chuyển giữa sence này sang sence khác có thể hiểu nôm na là di chuyển từ màn này sang màn khác

Tags: GodotGODOT ENGINElập trình gamethiết kế game
Previous Post

Log Parser Lizard Full – Phần mềm xem và phân tích Log hệ thống

Next Post

Cách cài đặt Phishing Gophish trên Windows và Linux

AnonyViet

AnonyViet

Kiến thức như một ngọn lửa, càng chia sẽ nó sẽ càng bùng cháy!

Related Posts

hoc code powershell
Code

Hướng dẫn lập trình PowerShell trên Windows

27/02/2021
code shell script
Code

Cách viết Shell Script trong Linux/Unix

17/02/2021
code python keylogger
Code

Cách tạo KeyLogger bằng Python đơn giản nhất

14/02/2021
6 ngôn ngữ lập trình Kỹ sư mạng máy tính nên học 23
Code

6 ngôn ngữ lập trình Kỹ sư mạng máy tính nên học

02/02/2021 - Updated on 03/02/2021
môi trường ảo python windows
Code

Cách thiết lập môi trường ảo Python trên Windows 10

17/01/2021
Các kiểu dữ liệu cơ bản trong Python 24
Code

Các kiểu dữ liệu cơ bản trong Python

12/01/2021
Next Post
Cách cài đặt Phishing Gophish trên Windows  và Linux 25

Cách cài đặt Phishing Gophish trên Windows và Linux

guest
guest

Website này sử dụng Akismet để hạn chế spam. Tìm hiểu bình luận của bạn được duyệt như thế nào.

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Đối tác

Fshare

Các bài mới

top tweak ios 14.3

TOP các Tweak hay trên iOS 14.3 tương tích với iPhone

28/02/2021
jb ios 14.3

Cách Jailbreak iOS 11 – iOS 14.3 bằng Unc0ver 6 (hỗ trợ Iphone 12)

28/02/2021
Cách Download hoặc nâng cấp lên Kali 2021

Download Kali Linux 2021.1 – Tính năng mới bạn cần biết

27/02/2021
Barcode Scanner malware

App Barcode Scanner biến thành Malware độc hại sau khi Update

27/02/2021
hoc code powershell

Hướng dẫn lập trình PowerShell trên Windows

27/02/2021

Ads

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên kết

Game B52
Tải game đổi thưởng online
Chơi game bài hot 2020
Chơi game bài đổi thưởng online
Gam Víp
88vin link
RikVip

Liên hệ đặt Ads: [email protected]

Liên hệ

Email: anonyviet.com[@]gmail.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

Bài viết mới

  • TOP các Tweak hay trên iOS 14.3 tương tích với iPhone
  • Cách Jailbreak iOS 11 – iOS 14.3 bằng Unc0ver 6 (hỗ trợ Iphone 12)
  • Download Kali Linux 2021.1 – Tính năng mới bạn cần biết
  • App Barcode Scanner biến thành Malware độc hại sau khi Update
  • Hướng dẫn lập trình PowerShell trên Windows
  • Dự đoán kết quả thể thao eSport siêu hấp dẫn tại M88
  • Giới thiệu về AnonyViet
  • Liên hệ Quảng cáo
  • Privacy & Policy
  • Contact

© 2019 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về Công nghệ.

No Result
View All Result
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • DDOS
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
    • Virus-Trojan-Rat
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
  • Tin tức
  • Kiến thức

© 2019 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về Công nghệ.

wpDiscuz