[Lập Trình Game] Bài 13: Thu thập item trong Godot Engine
Nếu các bạn theo đến phần này được thì chứng tỏ bạn là 1 người rất chăm chỉ đấy :D.Đây ...
Read moreDetailsNếu các bạn theo đến phần này được thì chứng tỏ bạn là 1 người rất chăm chỉ đấy :D.Đây ...
Read moreDetailsHi! Chào các bạn! Bài viết hôm nay, mình tiếp tục chia sẻ với các bạn Các thao tác cơ ...
Read moreDetailsHi! Chào các bạn! Bài viết hôm nay mình sẽ giới thiệu tổng quan về giao diện và cách thức ...
Read moreDetailsTiếp nối phần 12 trong phần này mình sẽ hướng dẫn các bạn về: Tấn công kẻ thù (attack enemy) ...
Read moreDetailsHôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn lập trình game với Godot trên website và có thể lập trình ...
Read moreDetailsTiếp tục với enemy, trong bài này chúng ta sẽ tạo hp cho kẻ thù và bài này khá ngắn, ...
Read moreDetailsTrong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo kẻ thù cho nhân vật của chúng ta bằng lập ...
Read moreDetailsTrong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo kẻ thù cho nhân vật của chúng ta bằng lập ...
Read moreDetailsNhư các bạn đã biết tilemap là bề mặt di chuyển khi nhân vật trong game của mình chuyển động. ...
Read moreDetailsTiếp nối series lập trình game với godot trong bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn tạo UI cho ...
Read moreDetailsAnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.