• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Godot RPG] #2: Nhân vật

DeathGM by DeathGM
16/08/2020 - Updated on 24/07/2025
in Godot
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Nhân vật
    1. Sprite
    2. CollisionShape2d
    3. Animation Player
    4. State Machine Với Animation Tree
    5. CODE
  2. Câu hỏi thường gặp
    1. Làm thế nào để thiết lập đúng số lượng khung hình (frames) cho spritesheet trong Godot?
    2. AnimationTree và State Machine hoạt động như thế nào trong việc tạo hoạt ảnh nhân vật?
    3. Tôi cần sử dụng đoạn code nào để điều khiển chuyển đổi giữa các trạng thái hoạt ảnh?

Đầu tiên bạn cần phải hiểu RPG là gì: RPG tiếng anh là Role Playing Games, RPG là dạng game người chơi sẽ nhập vai vào nhân vật trong game để chiến đấu theo lượt hoặc theo thời gian thực.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Trong phần này chúng ta sẽ tạo nhân vật nhé. Kèm theo đó là state machine với animation tree với Godot

Các bài viết liên quan

godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 54

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 55

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level 56

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level

07/12/2021 - Updated on 24/07/2025

trước khi đó các bạn tải asset về cho mình nhé.

Link

Ở đây chúng ta sẽ sử dụng Spritesheet nhé.

Nhân vật

Sprite

Đầu tiên thì chúng ta sẽ bỏ cái ảnh nhân vật vô Sprite như thường lệ.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 29

Để ý bên cột Thuộc Tính(Inspector)

Sẽ có VFrames và HFrame các bạn nào mà đã làm với tutorial trước sẽ biết.

  • VFrames là độ dài của Spritesheet
  • Hframes là độ dọc của Spritesheet

Ở đây:

  • Hframes bằng: 13
  • Vframes bằng: 16

[Godot RPG] #2: Nhân vật 30

Sau khi set xong sẽ thấy

Sau khi set xong 2 cái bạn sẽ thấy Player nhỏ lại như bình thường.

CollisionShape2d

Các bạn set collisionshape như ảnh nhé vì đây là TopDown RPG game chứ không phải loại game như Tutorial đầu tiên.Cái này mình sẽ giải thích ở 1 video trên kênh của mình, chỉnh như thế này vì nó sẽ hợp lý hơn với các tựa game RPG nhất là đối với đồ vật trong Godot.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 31

Animation Player

Các bạn tạo node Animation Player

[Godot RPG] #2: Nhân vật 32

Sau đó tạo Animation mới sẽ gồm:

  • idle : đứng im
  • run : chạy
  • attack : tấn công
  • dead : chết

Rồi tiếp đến tạo Track mới cho mình ở animation IDLE

[Godot RPG] #2: Nhân vật 33

Sau đó chọn Sprite

[Godot RPG] #2: Nhân vật 34

Rồi sau đó chọn Frames

[Godot RPG] #2: Nhân vật 35

Rồi nhấn chuột phải chọn Insert Key rồi Insert sao cho bằng với số Frames của Animation

[Godot RPG] #2: Nhân vật 36

Ở đây mình sẽ để ảnh có số Frames luôn nha. Không biết mấy Engine khác thì sao nhưng với Godot là như này

[Godot RPG] #2: Nhân vật 37

Vậy thì mình sẽ Insert Key bằng số Frames

Ở IDLE thì là 12 vậy mình sẽ insert 12 key

Các bạn có thể dùng thanh dưới để chỉnh độ to nhỏ

[Godot RPG] #2: Nhân vật 38

Sử dụng cái dưới để chỉnh thời gian track

[Godot RPG] #2: Nhân vật 39

Vậy là mình đã chỉnh xong, các bạn làm tương tự mấy cái khác nhé.

State Machine Với Animation Tree

State Machine: có nghĩa là cổ máy trạng thái, với state machine bạn có thể quản lý hành động của mình dễ hơn và  State Machine khác với Finite Machine nhé. Ở Godot thì có node là AnimationTree giúp chúng ta có thể thực hiện State Machine dễ dàng hơn

Các bạn thêm node AnimationTree cho mình

[Godot RPG] #2: Nhân vật 40

Ở chỗ TreeRoot chọn Nodestatemachine

Ở chỗ Assgin chọnANimationPlayer

[Godot RPG] #2: Nhân vật 41

Rồi Chuột Phải add hết animation vừa tạo

[Godot RPG] #2: Nhân vật 42

Ở đây thì

Màu Hồng: Connect (mũi tên giúp truyền tín hiệu)

Xanh: Xoá

Tím: Khi có cái này thì Animation sẽ chạy đầu tiên khi bắt đầu

Cam: Animation Cuối cùng chỉ cần chạy animation có cái này = Stop

[Godot RPG] #2: Nhân vật 43

Ở đây mình sẽ Connect IDLE với mấy animation khác

[Godot RPG] #2: Nhân vật 44

Như ảnh trên là Idle sẽ kết nối qua attack tức là IDLE đã có thể truyền dữ liệu qua attack nhưng mà không thể truyền về bởi vì attack không có kế nói với idle

[Godot RPG] #2: Nhân vật 45

Như ảnh trên thì 2 bên đã kết nối với nhau. Vậy thì khi chúng ta đang ở IDLE thì nhấn tấn công nó sẽ chạy attack rồi sau khi attack kết thúc nó sẽ chạy về idle.

Các bạn kết nối với mấy cái còn lại nhé. Có cái dead thì chỉ connect từ idle sang thôi bởi vì khi bạn chết rồi nó trả về idle làm gì nữa :D?

[Godot RPG] #2: Nhân vật 46

Mình sẽ gán start ở idle để khi khởi động thì player sẽ đứng yên đúng không? vậy khi đứng yên nó sẽ chạy animation idle. Chứ mà bạn lúc mới chạy game mà player đang đứng im mà chạy animtion run hay attack là thôi rồi.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 47

Và gán END ở dead. Khi chết thì chạy làm gì nữa :D.

Vậy là đã xong cái animation tree tiếp đến là code

CODE

Ở đây thì chúng ta sẽ sử dụng 1 tý code hướng đối tượng.

tạo cho mình cái enum chứa state machine (cổ máy trạng thái) gồm IDLE,RUN,ATTACk,DEAD và 1 biến trạng thái sẽ bằng IDLE.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 48

Rồi tiếp theo chúng ta phải xác định từng trạng thái khi hành động. Ở đây mình sẽ xài match (giống case/switch) và đổi tên laydau nhapvao thành trangthai_move

[Godot RPG] #2: Nhân vật 49

Tiếp đến mình cần truy cập vào AnimatinoTree để có thể chạy Animation và bật cái AnimationTree nữa vậy mình sẽ có câu lệnh:

[Godot RPG] #2: Nhân vật 50

Rồi tiếp theo mình phải check nếu như Player đang đứng yên thì nó sẽ chạy animation idle nếu không đứng yên tức là di chuyển thì sẽ chạy animation di chuyển và kiểm tra khi player di chuyển qua phải nó sẽ xoay phải và khi player di chuyển trái thì nó sẽ quay sang trái.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 51

[Godot RPG] #2: Nhân vật 52

Tiếp đến mình sẽ tạo cái Camera để dễ nhìn.

[Godot RPG] #2: Nhân vật 53

Rồi khi di chuyển các bạn sẽ thấy nó xoay phải trái chạy animation.

Vậy là đã xong hẹn các bạn vào bài tiếp

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để thiết lập đúng số lượng khung hình (frames) cho spritesheet trong Godot?

Hãy kiểm tra thuộc tính Inspector của node Sprite. VFrames đại diện cho số lượng khung hình theo chiều dọc của spritesheet, và HFrames đại diện cho số lượng khung hình theo chiều ngang.

AnimationTree và State Machine hoạt động như thế nào trong việc tạo hoạt ảnh nhân vật?

AnimationTree sử dụng State Machine để quản lý các hoạt ảnh khác nhau của nhân vật (ví dụ: idle, run, attack). Bạn kết nối các trạng thái trong AnimationTree để xác định luồng chuyển đổi giữa các hoạt ảnh, tạo ra các chuỗi hoạt ảnh mượt mà và phản hồi chính xác với hành động của người chơi.

Tôi cần sử dụng đoạn code nào để điều khiển chuyển đổi giữa các trạng thái hoạt ảnh?

Bạn cần sử dụng một enum để định nghĩa các trạng thái (IDLE, RUN, ATTACK, DEAD), và một biến để theo dõi trạng thái hiện tại của nhân vật. Sau đó, dùng một cấu trúc switch-case hoặc match để xác định hoạt ảnh nào cần được phát dựa trên trạng thái hiện tại và đầu vào của người chơi, cuối cùng cập nhật trạng thái đó thông qua AnimationTree.

Tags: GodotGODOT ENGINE
DeathGM

DeathGM

Related Posts

godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 57
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 58
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level 59
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 27: Mở khoá level

07/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 26: Thêm điểm số khi hết game 60
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 26: Thêm điểm số khi hết game

30/11/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 25: Tạo Menu khi hết Level 61
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 25: Tạo Menu khi hết Level

29/11/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

copy ChatGPT sang Word bị lỗi font

Copy ChatGPT sang Word bị lỗi font phải làm sao?

by Thanh Kim
29/03/2026
0

cách phản ánh đốt pháo trái phép trên VNeID

Cách phản ánh đốt pháo trái phép trên VNeID

by Thanh Kim
28/03/2026
0

Nano Banana 2

Nano Banana 2: Công cụ tạo ảnh AI đỉnh cao của Google

by Thanh Kim
27/03/2026
0

hướng dẫn cài Google TV lên USB

Hướng dẫn cài Google TV lên USB để biến PC thành TV

by Thanh Kim
26/03/2026
0

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

Bình luận gần đây

  • Huy trong Hướng dẫn đăng ký Google Colab Pro 1 Năm Miễn Phí
  • phamphat trong Cách chạy OpenClaw bằng Crawbot: tiết kiệm chi phí
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Sơn trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Hieu trong Share miễn phí bộ 03 Combo khóa học tự học tiếng Anh giao tiếp
  • 45555 trong Sự trỗi dậy của “Người ngoài hành tinh”: Alienware Aurora AC16250 “Vũ khí” tối thượng định hình Gaming năm 2026
  • 45555 trong Cách làm mờ ảnh trên iPhone sau khi chụp cực đơn giản
  • vatuan13 trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • vatuan13 trong Hướng dẫn thiết lập định vị giả trên Zalo
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • hùng lê trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • Kelvin trong Hướng dẫn thi chứng chỉ bảo mật CTIGA miễn phí 100%
  • Minh trong Hướng dẫn kết nối OpenClaw với Whatsapp
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • congdk trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Tran Minh trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • Kerya Kuznetsov trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
kết quả xổ số hôm nay U888 33win Ae888 kubet kubet 8kbet 99ok trang chủ sc88 xin88 good88 kubet fm88 kubet thailand vip66 xoso66 https://tp88fun.com/ hello88 qq88 Xoso66 Vip66 hitclub bong99 XOSO66 new882.info Thabet fun88 nhà cái uy tín sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 12bet v9bet betvisa betvisa vin777 vin777 ee88 bet88 abc8 c54 https://keonhacai.fund/ sunwin Xoso66 zx88 58win fun88.supply EE88 https://da88.design/ https://fun88.supply/ F8BET80 https://q23win.com/ 32win https://lc88.jpn.com/ u888 8xbet W88 link 58win 58WIN https://bbet88b.com/ OK9 SHBET https://xx88.center/ vswin 789PCOM NHÀ CÁI MMOO TT88COM GO 99 RR88 ABC8 https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ https://xx88.ac/ xx88.me.uk XN88 NOHU90 AF88 HZ88 https://xx88.asia/ 789f NOHU HITCLUB Sunwin 58WIN MV88 888NEW AZ888 PG99 TD88 12bet v9bet 789p NOHU90 Thabet vip66 7mcn hm88 xoso66 DA88 9BET https://daga.rocks https://c168.info/ LC88 Game WIN678 sv368 SH BET https://jun88sr.com/ NOHU90 TG88 Taptap 188bet taptap 188BET Link https://qq88pro.vip/ https://kjcgaming.com https://nohutm.com 6789 789Win https://go8.red/ 23win clubv 7m https://urr88.com/ Mig8 mcw casino hit club game bai tg88 kèo nhà cái 5 9 win Sunwin UU88 nổ hũ uy tín Go88 https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club sodo casino ok 8386 xx88 V9BET Sun52 https://918xxy.com/ https://go99bet.live/ https://tt88.ae.org/ kjc https://go99.mx/ 79king nhà cái MB66 Alo789 MV88 sc88 11uu vn23 88CLB Thabet nạp tiền qq88 game bài game nổ hũ tỷ lệ nhà cái sun win gavangtv colatv truc tiep bong da trực tiếp bóng rổ thapcamtv SH BET https://www.78wind.love/ SODO luck8 tr88 cm88 https://kjcgaming.com/ https://devmarks.io cwin Kkwin https://abc8.za.com V9bet 888slot Keonhacai5 ALO8.com F168 rikvip VIN777 Rik88 8kbet KUBET TT88 789club 789club AX88 xoso66 https://sc88.info/ HZ88 MMOO OPEN88 12bet https://nohu90s.asia go88 trang cá độ bóng đá https://nohuq.net/ https://s8inc.com/ SODO https://cm88.uk.net/ ko66 12bet https://cm88.gg/ 8us F168 Jun88 Jun88 fly88 12bet 8DAY U888 https://f168.today/ Vip66 TẢI SUNWIN https://open88seo.com/ Luck8 winvn RED88 VIC88 F168

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz