• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

Các thao tác cơ bản trên Scene2D – Godot Engine cơ bản

AnonyViet by AnonyViet
23/06/2020 - Updated on 24/07/2025
in Code
A A
0

Mục lục bài viết

  1. CỬA SỔ LÀM VIỆC SCENE2D
    1. Trục toạ độ Oxy (trên Godot Engine)
    2. Đối tượng có thể xoay quay tâm của mình (rotation)
    3. Các đối tượng có thể xếp chồng lên nhau (Zindex)
    4. Các đối tượng có thể thay đổi cách hiển thị của mình (Visiblity)
    5. CanvasItem
  2. Các thao tác trên CanvasItem
    1. Viewport 2D (Khung nhìn 2D)
      1. Thiết lập Viewport
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Làm thế nào để thay đổi vị trí của một đối tượng trong Scene2D?
    2. Tôi có thể thay đổi kích thước của một đối tượng như thế nào?
    3. Làm sao để thay đổi thứ tự chồng chéo của các đối tượng (Z-index)?

Hi! Chào các bạn! Bài viết hôm nay, mình tiếp tục chia sẻ với các bạn Các thao tác cơ bản trên Scene2D (cửa sổ làm việc không gian 2 chiều) trên Godot Engine! Không vòng vo nữa, chúng ta cùng vào bài viết thôi nào! Let’s go!

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

CỬA SỔ LÀM VIỆC SCENE2D

Để làm việc trên cửa sổ Scene 2D ta chọn vào chế độ 2D Mode:Các thao tác cơ bản trên Scene2D

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 65

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 66

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

Sau đó chúng ta sẽ thấy cửa sổ làm việc Scene 2D như sau:

cách dùng Scene2D godot engine

– Phía trên cùng là tên Scene

– Bên dưới là thanh công cụ để thao tác các đối tượng trong Scene

– Dưới cùng là màn hình làm việc chính của một Scene gồm có:

+ Trục toạ độ Oxy

+ Viewport 2D (khung nhìn 2D)

Trục toạ độ Oxy (trên Godot Engine)

– Là đường 2 đường thẳng vuông góc cắt nhau tại một điểm O (O được lấy làm tâm và được gọi là góc toạ độ)

+ Đường thẳng nằm theo chiều ngang từ góc nhìn thẳng và chính diện được gọi là hoành độ (Trục hoành, Trục x, trục Cos) có độ dài từ trái sang phải lần lượt là

(-oo;+oo)

+ Đường thẳng nằm theo chiều dọc từ góc nhìn thẳng và chính diện được gọi là tung độ (Trục tung, Trục y, trục Sin) có độ dài từ trên xuống lần lượt là (-oo;+oo)

+ Đơn vị của góc toạ độ O là (0,0)

hướng dẫn sử dụng Scene2D

  • Đối tượng A đặt lên hệ trục Oxy (A phải là các đối tượng nhìn thấy như Node2D, Spatical, Control,… không áp dụng cho Node trắng và các Node điều khiển)

– Ví dụ ta đem đối tượng A nào đó áp vào hệ toạ độ Oxy này. Giả sử     Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 34là một đối tượng. Khi đó ta đem     Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 35vào hệ Oxy thì nó sẽ sinh ra một vị trí (position), một kích thước (scale) tương ứng với hệ có kiểu Vecto2(đơn vị x, đơn vị y)

– Vecto2 là một kiểu dữ liệu thể hiện các vị trí trong không gian 2D

Xem thêm:  Học Lập Trình Game Cần Gì? Có Khó Không? Học Bao Lâu?

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 36

– Vị trí Godot trên trục x là 5 đơn vị, trên trục y là 0 đơn vị tính đến tâm của đối tượng

– Kích thước Godot trên trục x và y là 2 đơn vị dựa trên khoảng cách từ điểm đầu đến điểm cuối của chiều dài và chiều rộng.

– Ta có thể biểu diễn ngắn gọn vị trí và kích thước của Godot bằng Vecto2() như sau:

#Godot.position = Vecto2(5,0)

#Godot.scale = Vecto2(2,2)

Đối tượng có thể xoay quay tâm của mình (rotation)

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 37

Ta có A, B, C với mỗi chiều xoay khác nhau được tính bằng độ (0->360°)

– Ta có thể thay đổi position, scale, rotation_degree ở phần Transform trong thuộc tính của đối tượng (Inspector).

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 38

Các đối tượng có thể xếp chồng lên nhau (Zindex)

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 39

Vì ta đang dùng chế độ 2D Mode là nhìn trực diện nên sẽ không thấy trục Z, tuy nhiên ta có thể thay đổi các chỉ số Zindex để các đối tượng xếp chồng lên nhau theo hướng nhìn này.

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 40

Ta có thể tìm thấy Zindex trong phần thuộc tính của Node.

Các đối tượng có thể thay đổi cách hiển thị của mình (Visiblity)

  • Ẩn và hiện (visible)

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 41

Godot đang hiển thị

Có thể ẩn/hiện đối tượng thông qua biểu tượng hình con mắt của Node (nếu có).

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 42

Godot đang bị ẩn

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 43

Godot đang hiển thị

CanvasItem

  • Những Node được hiển thị trên cửa sổ 2D Mode được gọi là một CanvasItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 44

Minh hoạ 3 CanvasItem

Các thao tác trên CanvasItem

– Chọn một CanvasItem (Select Mode)

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 45

Nhấp vào icon chuột trên thanh công cụ Scene sau đó lick chuột trái vào CanvasItem cần chọn. Hoặc nhấp vào Node tương ứng với CanvasItem đó.

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 46

Bạn cũng có thể chọn nhiều CanvasItem bằng cách dùng tổ hợp phím có sẵn trên HDH mà bạn đang sử dụng. (Tương tự chọn nhiều file).

  • Di chuyển CanvasItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 47

Nhấp vào Move Mode. Sau đó nhấn giữ chuột trái lên đối tượng và kéo thả. Hoặc lick vào đối tượng và dùng phím điều hướng để di chuyển.

  • Thay đổi kích thước CanvasItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 48

Trong chế độ select mode. Bạn nhấp giữ vào các chấm màu đỏ xung quanh đối tượng và kéo thả. Thao tác này sẽ làm thay đổi giá trị scale

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 49

Hoặc có thể kéo các trục scale x, y trong chế độ scale mode.

  • Xoay CanvasItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 50

Trong chế độ Rotate Mode, nhấp giữ vào đối tượng và kéo xoay.

  • Thay đổi tâm CanvasItem (pivot).
Xem thêm:  Cách đo thời gian chạy 1 lệnh trong AutoIT

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 51

Chọn chế độ Change rotation pivot -> Lick giữ vào biểu tượng vị trí trên CanvasItem và kéo thả đến vị trí mong muốn.

  • Thay đổi vị trí nhìn CasvaItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 52

Nhấp vào chế độ Pan Mode -> Lick giữ vào vùng trống trên cửa sổ Scene 2D và kéo thả đến vùng mong muốn. Hoặc nhấp giữ chuột phải, bánh lăn chuột khi không dùng Pan Mode.

  • Đo kích thước CanvasItem.

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 53

Chọn chế độ Ruler Mode (hình tam giác), lick giữ và kéo thả các vùng cần đo.

  • Khoá di chuyển CanvasItem

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 54

Để tránh chọn nhầm các đối tượng thì bạn sử dụng chế độ lock object bằng cách chọn một đối tượng cần lock, nhấp vào biểu tượng hình ống khoá trên thanh công cụ scene. Bạn có thể unlock bằng cách nhấp lại biểu tượng đó. Hoặc nhấp vào icon ống khoá Node bên Scene Tree.

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 55

Hoặc bạn có thể khoá di chuyển tất cả các Node con của đối tượng bằng cách nhấp vào Lock object’s children.

  • Đặt vị trí thông minh bằng snapping

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 56

Bạn có thể di chuyển vị trí đối tượng chính xác hơn bằng những nam châm hút vị trí (snapping). Nó sẽ giúp bạn gợi ý lề của các đối tượng khác để bạn đặt đối tượng chính xác hơn.

Lưu ý:  Quan sát các thiết đặt cho Node

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 57

  • Khung xanh là Type Node (loại của Node)
  • Màu hồng: tên Node
  • 1: Node đang có cảnh báo
  • 2: Node đã đang được dùng Signal (đang phát ra tín hiệu)
  • 3: Node đã được gán script
  • 4: Node đã bị khoá di chuyển
  • 5: Node đã bị khoá di chuyển các Node con của nó
  • 6: Node đang được hiển thị bên Scene 2D
  • Viewport 2D (Khung nhìn 2D)

– Viewport là gì?

  • Viewport tạm dịch là khung nhìn, là khu vực có thể nhìn thấy của người dùng về nội dung trong một game.
  • Viewport trên Scene 2D:

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 58

Bạn có thể thấy khung viền mờ màu xanh, đó là khung Viewport 2D của Godot. Có độ phân giải mặt định khi tạo project là 1240×600.

  • Tất cả các đối tượng được nhìn thấy khi chạy game phải được đặt trong khung nhìn này
  • Node root của game có Type mặc định là Viewport

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 59

  • Góc trái trên cùng của khung Viewport mặc định sẽ trùng với góc toạ độ O
  • Viewport sẽ khác nhau với các thiết bị khác nhau, và sẽ nhỏ hơn trên điện thoại di động so với trên màn hình máy tính.
  • Vậy làm sao để game có thể hiển thị tốt trên các thiết bị?

Thiết lập Viewport

  • Thay đổi Viewport size (Screen size)

– Phần đông các loại smatphone và laptop hiện đang sở hữu màn hình FullHD. Vì thế ta sẽ lấy FullHD làm chuẩn (tuỳ bạn)

Xem thêm:  ASCII Đức Phật phù hộ Code không Bug

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 60

Project -> Project settings

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 61

Tại mục Display -> Window. Sau đó thiết lập độ phân giải lại thành FullHD (1920×1080) 16:9.

  • Bật Hidpi

– Hãy bật Hidpi đối với các thiết bị hỗ trợ chế độ này được hiển thị tốt hơn.

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 62

Ta có thể tìm thấy mục Hidpi tại Display -> Window

  • Thiết lập Viewport Scale

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 63

Cũng tại mục Display -> Window trong project settings. Ta tìm đến phần Strect và thiết lập:

+ Mode là: 2d nếu bạn chú trọng đến thiết kế gui. Viewport sẽ hỗ trợ hiển thị với độ phân giải tốt hơn nhưng không phù hợp với gui.

+ Aspect là:

  • ignore: luôn lấp đầy khi thay đổi tỉ lệ cửa sổ
  • keep_wight: giữ tỉ lệ chiều ngang
  • keep_height: giữ tỉ lệ chiều cao
  • keep: giữ tỉ lệ cả màn hình
  • expand: lấp đầy trên các màn hình có cùng tỉ lệ

Sau các thiết lập viewport trên, Game của bạn sẽ hiển thị nội dung tốt trên các thiết bị.

Lưu ý: Hãy thiết lập viewport đầu tiên khi bắt tay vào làm game nhé! Để tránh các lỗi về hiển thị

– Thiết lập hướng xoay cho các thiết bị có cảm biến tự động xoay:

Các thao tác cơ bản trên Scene2D - Godot Engine cơ bản 64

Tại mục Display -> Window trong Project settings. Tìm đến mục Handheld -> Orientation.

  • Chọn landscape nếu để màn hình xoay ngang.
  • Chọn portrait nếu để màn hình xoay dọc
  • Nếu máy có cảm biến tự động xoay hãy chọn các mục có phần sensor.

Bài viết hôm nay mình đã giới thiệu và chia sẻ với các bạn các thao tác cơ bản trên Scene2D trên Godot Engine. Nếu có thắc mắc hãy để lại bình luận hoặc góp ý nhé! Để nắm rõ hơn các bạn có thể tham khảo thêm các video cơ bản tại https://www.youtube.com/playlist?list=PLOk8LhtEwUVn8e3RUfk-rX_RB3f9_ulYg. Xin cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết! 🙂 

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để thay đổi vị trí của một đối tượng trong Scene2D?

Bạn có thể di chuyển đối tượng bằng cách chọn chế độ Move Mode, sau đó nhấn giữ chuột trái lên đối tượng và kéo thả. Hoặc chọn đối tượng và sử dụng các phím điều hướng.

Tôi có thể thay đổi kích thước của một đối tượng như thế nào?

Trong chế độ Select Mode, nhấp giữ vào các chấm màu đỏ xung quanh đối tượng và kéo thả để thay đổi kích thước. Bạn cũng có thể điều chỉnh giá trị scale trong thuộc tính của đối tượng.

Làm sao để thay đổi thứ tự chồng chéo của các đối tượng (Z-index)?

Bạn có thể thay đổi Z-index của đối tượng trong phần thuộc tính của Node (trong Inspector). Đối tượng có Z-index cao hơn sẽ được hiển thị ở phía trên.

Tags: GodotGODOT ENGINElập trình gamethiết kế game
AnonyViet

AnonyViet

20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Security, các chứng chỉ:OSCP, CCNA, CCNP, CISSP. Kiến thức như một ngọn lửa, càng chia sẽ nó sẽ càng bùng cháy!

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 67
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 68
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 69
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 70
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

Paperclip AI

Cách Setup Paperclip AI: Tạo Công Ty cho AI Agent

by AnonyViet
12/03/2026
0

Memrise 21.000

App học tiếng Anh Memrise đang giảm giá trọn đời chỉ 21.000đ

by AnonyViet
11/03/2026
0

Cầm 20 triệu nên mua iPhone 15 hay thêm 1 triệu lên iPhone 16? 1

Cầm 20 triệu nên mua iPhone 15 hay thêm 1 triệu lên iPhone 16?

by AnonyViet
11/03/2026
0

api mien phi openclaw

Tổng hợp API miễn phí và giá rẻ để chạy OpenClaw ổn định

by AnonyViet
10/03/2026
0

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

Bình luận gần đây

  • 45555 trong Sự trỗi dậy của “Người ngoài hành tinh”: Alienware Aurora AC16250 “Vũ khí” tối thượng định hình Gaming năm 2026
  • 45555 trong Cách làm mờ ảnh trên iPhone sau khi chụp cực đơn giản
  • vatuan13 trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • vatuan13 trong Hướng dẫn thiết lập định vị giả trên Zalo
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • hùng lê trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • Kelvin trong Hướng dẫn thi chứng chỉ bảo mật CTIGA miễn phí 100%
  • Minh trong Hướng dẫn kết nối OpenClaw với Whatsapp
  • AnonyViet trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • congdk trong Hướng Dẫn Cấu Hình OpenClaw Trên VPS Ubuntu 2.5G RAM (giá chỉ 18$/năm)
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Tran Minh trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • AnonyViet trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • Kerya Kuznetsov trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • AnonyViet trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • 1234560987 trong Chia sẻ key SwifDoo PDF Pro miễn phí bản quyền lên đến 1 năm
  • Lim trong Tổng hợp các Website tạo VISA ảo (virtual card) để mua hàng Online
  • Linh trong Cách dùng bot tự động verify để đăng ký ChatGPT K12, Spotify Student,…
  • Thịnh trong Tải và kích hoạt Office 2021 Free với tool OfficeSavior
kết quả xổ số hôm nay U888 33win Ae888 kubet kubet 8kbet 99ok xin88 good88 kubet fm88 kubet thailand vip66 xoso66 https://tp88fun.com/ hello88 qq88 Xoso66 Vip66 hitclub bong99 XOSO66 new882.info Thabet fun88 nhà cái uy tín sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 12bet v9bet betvisa betvisa vin777 vin777 ee88 bet88 abc8 c54 https://keonhacai.fund/ sunwin cakhiatv socolive Xoso66 zx88 58win fun88.supply EE88 FB88 https://da88.design/ https://fun88.supply/ F8BET80 https://q23win.com/ 32win https://lc88.jpn.com/ u888 8xbet W88 link 58win 58WIN ax88 https://bbet88b.com/ OK9 SHBET https://xx88.center/ vswin 789PCOM NHÀ CÁI MMOO TT88COM GO 99 RR88 ABC8 https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ https://xx88.ac/ xx88.me.uk XN88 NOHU90 68WIN GO99 AF88 HM88 HZ88 https://xx88.asia/ 789f NOHU HITCLUB Sunwin 58WIN MV88 888NEW AZ888 PG99 TD88 12bet v9bet X88 NOHU90 Thabet vip66 7mcn hm88 xoso66 DA88 9BET https://daga.rocks https://c168.info/ LC88 Game WIN678 sv368 SH BET https://jun88sr.com/ GVUI TR88 NOHU90 TG88 Taptap 188bet taptap 188BET Link https://qq88pro.vip/ https://kjcgaming.com https://nohutm.com 6789 789Win 12bet https://tiendanutrisalud.com/ https://go8.red/ 23win clubv 7m https://urr88.com/ Mig8 mcw casino hit club game bai tg88 kèo nhà cái 5 9 win Sunwin UU88 nổ hũ uy tín Go88 https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club 8kbet sodo casino F168 ok 8386 nk88 Tr88 https://jun88pl.com/ kèo nhà cái S8 xx88 V9BET hytw3339 tài xỉu Sun52 king52 x88 https://918xxy.com/ Luckywin https://sc88.info/ https://go99bet.live/ https://tt88.ae.org/ kjc https://socolive.stream/ F168 Nhà cái 789BET keo nha cai 5 SC88 https://lc88.bio/ F168 8us https://www.open8808.com/ c168 fly88 trang chủ sc88 hytw3339 ok9 https://go99.mx/ f168 79king Sunwin nhà cái MB66 Luck8 Alo789 hello88 f168 mb66 MV88 sc88 11uu vn23 8DAY ko66 789win 88CLB kèo nhà cái TẢI SUNWIN Thabet tg88 c168 CM88 nạp tiền qq88 8kbet Lode88 game bài game nổ hũ tỷ lệ nhà cái sun win gavangtv colatv truc tiep bong da trực tiếp bóng rổ thapcamtv iwin SH BET https://www.78wind.love/ SODO luck8 tr88 cm88 https://kjcgaming.com/ https://devmarks.io cwin Kkwin https://abc8.za.com V9bet 888slot Keonhacai5 ALO8.com F168 rikvip VIN777 b52club Rik88 8kbet KUBET TT88

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz