• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
  • AI Text Watermark Remover
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù

DeathGM by DeathGM
15/11/2021 - Updated on 24/07/2025
in Godot
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Thiết lập tấn công
    1. Add node
  2. Tổng Kết
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Làm thế nào để kẻ thù trong game chỉ tấn công khi va chạm với nhân vật chính (Player), thay vì các vật thể khác?
    2. Node RayCast2D hoạt động như thế nào trong việc xác định va chạm với Player?
    3. Làm thế nào để đảm bảo kẻ thù quay lại trạng thái bình thường sau khi tấn công?

Trong phần này mình sẽ chỉ bạn cách để thiết lập việc tấn công trên kẻ thù và ở phần tiếp mình sẽ hướng dẫn bạn các gây sát thương / tiêu diệt kẻ thù, player.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Thiết lập tấn công

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 10: Tấn công của kẻ thù

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 15

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 16

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

Ở phần phần trước thì mình đã hướng dẫn các bạn thiết lập kẻ thù và trong đó có đoạn code trên là dùng để xác định khi gặp wall và nó sẽ quay đầu lại.

Nhưng mà đây khi mà nó gặp Player thì nó cũng quay đầu lại do đó chúng ta phải xác định được rằng khi va chạm vào wall và nó không phải là Player thì nó sẽ xoay lại.

Và ngược lại nếu như va chạm vào tường mà nó là Player thì mình sẽ làm cho con kẻ thù tấn công.

Add node

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 9

Bạn add thêm cho mình 1 node raycast để tên là XacDinhPlayer ( node raycast này mình dùng để xác định nếu Player đang đứng trước con kẻ thù thì nó sẽ tấn công).

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 10

Xong rồi bạn chỉnh sang ngang và cái mũi tên của raycast không được va chạm với CollisionShape2D.

Bạn bật nó lên và chỉnh lại cái Cast To.

var dangtancong = false
func _physics_process(delta):
    if dangtancong == false:
        chuyendong.x = tocdo * huong_dichuyen
        chuyendong.y += trongluc
        chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
        animation.play("dichuyen")
        
        if $RayCast2D.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        
        if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
    
    var coll = $XacDinhPlayer.get_collider()
    if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false:
        dangtancong = true
        animation.play("tancong")

Mình sẽ có đoạn code tương tự với như tấn công của Player.

Mình bỏ phần di chuyển trong if dangtancong == false: là để nếu như không trong trạng thái tấn công thì di chuyển và ngược lại.

Dòng if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false: thì mình thêm $XacDinhPlayer.is_colliding() == false là để xác định rằng khi gặp wall nếu như đó là Player thì nó không xoay lại và ngược lại.

Dòng var coll = $XacDinhPlayer.get_collider() là mình sẽ tạo 1 biến và gán nó là $XacDinhPlayer.get_collider() là hàm get_collider() cho phép mình xác định được RayCast đang va chạm với node nào nên mình sẽ gán node đang va chạm vào biến coll.

Dòng if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false: là mình kiểm tra nếu như coll đã được gán bằng 1 node và tên là “Player” và không trong trạng thái tấn công thì nó sẽ thực hiên tấn công.

 

func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 11 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 12 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 13

Tưởng tự như bên Player thì mình cần phải thêm 1 hàm để xác định khi kết thúc animation thì dangtancong = false bằng cách kết nối tín hiệu.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 14

Và đây là kết quả cuối cùng.

Tổng Kết

Vậy là mình đã hướng dẫn xong cho bạn cách thực hiện rồi, nếu có thắc mắc vui lòng Join Group Cộng Đồng Godot VN hoặc Anonyviet Community để được giải đáp,

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để kẻ thù trong game chỉ tấn công khi va chạm với nhân vật chính (Player), thay vì các vật thể khác?

Sử dụng một node RayCast2D để phát hiện va chạm. Kiểm tra xem đối tượng va chạm có tên là “Player” không. Chỉ thực hiện hành động tấn công nếu điều kiện này đúng.

Node RayCast2D hoạt động như thế nào trong việc xác định va chạm với Player?

RayCast2D bắn ra một tia. Nếu tia này va chạm với một đối tượng, hàm get_collider() trả về đối tượng đó. Bạn có thể kiểm tra tên của đối tượng này để xác định xem đó có phải là Player hay không.

Làm thế nào để đảm bảo kẻ thù quay lại trạng thái bình thường sau khi tấn công?

Kết nối tín hiệu animation_finished của AnimatedSprite với một hàm. Trong hàm này, đặt biến điều khiển trạng thái tấn công (ví dụ: dangtancong) về false.

Tags: Godotlập trình gamethiết kế game
DeathGM

DeathGM

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 17
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 18
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 19
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 20
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

Sự thật về POCO F9 Ultra: Chiếc máy này có thực sự đáng để bạn xuống tiền? 4

Sự thật về POCO F9 Ultra: Chiếc máy này có thực sự đáng để bạn xuống tiền?

by AnonyViet
05/10/2026
0

3 tháng Shopee VIP từ Vinaphone

Hướng dẫn nhận 3 tháng Shopee VIP từ Vinaphone giá 0 đồng

by Thanh Kim
03/10/2026
0

cách tạo extension Safari

Cách tạo extension Safari trên iOS 27 và macOS 27

by Thanh Kim
03/10/2026
0

cách viết chữ Bá khí trên máy tính Casio

Cách viết chữ Bá khí trên máy tính Casio

by Thanh Kim
02/10/2026
0

Bình luận gần đây

  • TextToSong trong Cách dùng Suno AI tạo bài hát hoàn chỉnh từ A đến Z chỉ trong 5 phút
  • Phương Phan trong Hướng dẫn dùng Uneed.vn để đánh giá kiến thức Online cho học sinh
  • Phạm Nhật trong Hướng dẫn dùng Uneed.vn để đánh giá kiến thức Online cho học sinh
  • tuan trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • loc trong Hack Game & App trên Iphone với TutuApp
  • lâm trong Share key Advanced SystemCare 19 Pro 6 tháng mới nhất
  • lâm trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • Mui trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • Ngọc hân trong Tạo Locket Gold miễn phí siêu đơn giản
  • nmh trong Hướng dẫn cách nhận ShopeeVIP 12 tháng miễn phí
  • Vasker trong HeroSMS là gì? Cách thuê số điện thoại ảo nhận SMS OTP online không cần SIM
  • Cường trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • ib chỉ ứng dụng lấy số điện thoại với ạ trong Cách lấy số điện thoại từ Facebook mới nhất bằng Tino Group Assistant
  • Vũ Văn Nam trong Hướng dẫn chế ảnh số dư tài khoản MB Bank
  • phú quốc trong Hướng dẫn cách nhận tick trắng Facebook miễn phí
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cách nhận Norton 360 Deluxe 1 năm miễn phí
  • Colonia del Sacramento Lighthouse trong Techvui.com – Website chia sẻ các Mod Game miễn phí dành cho Android
  • ta van hoan trong Hướng dẫn cách nhận Norton 360 Deluxe 1 năm miễn phí
  • Nghia Pham trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?
  • AnonyViet trong Làm thế nào để mua Microsoft Office 2024 mới nhất với chi phí tiết kiệm?

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

kết quả xổ số hôm nay đọc truyện dandadan online Xoilac TV bóng đá trực tiếp bóng đá trực tiếp cakhia tv trực tiếp bóng đá tối nay tải ebook free V9bet game nổ hũ tỷ lệ nhà cái XOSO66 game bài RIK VIP Go88 sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 v9bet https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ 7mcn https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://keonhacai.kiwi/ 789club xx88 Sun52 Rikvip xoso66 nổ hũ uy tín Sunwin https://pgp88.org/ luck8 luck8 12bet Bắn cá đổi thưởng Rikvip Good88 58WIN Thabet 789club go88 vip66 xoso66 xoso66 Xoso66 8day ae888.com</https://keonhacaitop.com/ kèo nhà cái 5 kèo nhà cái 88m dn88 gavangtv 12bet https://79king8.in.net/ https://99ok3.ru.com/ King88 U888 Hi88 Hitclub 88clb JBO VN GK88 6623 v9bet cakhia Nohu90 nhà cái MB66 https://fly88h.com/ HITCLUB EE88 88I trang chủ MB66 Kèo nhà cái https://79king8.in.net/ https://99ok3.ru.com/ xoilactv EE88 h19 79king

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz