• Kiến thức
  • Network
  • Security
  • Software
  • Thủ thuật
  • Tin học văn phòng
  • Tin tức
  • Mail ảo tạm thời miễn phí
  • Tools tra cứu thông tin
  • Công cụ đổi số thành chữ
AnonyViet
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC
No Result
View All Result
AnonyViet
No Result
View All Result

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù

DeathGM by DeathGM
15/11/2021 - Updated on 24/07/2025
in Godot
A A
0

Mục lục bài viết

  1. Thiết lập tấn công
    1. Add node
  2. Tổng Kết
  3. Câu hỏi thường gặp
    1. Làm thế nào để kẻ thù trong game chỉ tấn công khi va chạm với nhân vật chính (Player), thay vì các vật thể khác?
    2. Node RayCast2D hoạt động như thế nào trong việc xác định va chạm với Player?
    3. Làm thế nào để đảm bảo kẻ thù quay lại trạng thái bình thường sau khi tấn công?

Trong phần này mình sẽ chỉ bạn cách để thiết lập việc tấn công trên kẻ thù và ở phần tiếp mình sẽ hướng dẫn bạn các gây sát thương / tiêu diệt kẻ thù, player.

📢 Tham gia kênh Telegram của AnonyViet
👉 Vào Telegram AnonyViet
Cập nhật bài mới, tools hay và thủ thuật IT nhanh nhất

Thiết lập tấn công

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 10: Tấn công của kẻ thù

Các bài viết liên quan

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 15

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 16

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025

Ở phần phần trước thì mình đã hướng dẫn các bạn thiết lập kẻ thù và trong đó có đoạn code trên là dùng để xác định khi gặp wall và nó sẽ quay đầu lại.

Nhưng mà đây khi mà nó gặp Player thì nó cũng quay đầu lại do đó chúng ta phải xác định được rằng khi va chạm vào wall và nó không phải là Player thì nó sẽ xoay lại.

Và ngược lại nếu như va chạm vào tường mà nó là Player thì mình sẽ làm cho con kẻ thù tấn công.

Add node

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 9

Bạn add thêm cho mình 1 node raycast để tên là XacDinhPlayer ( node raycast này mình dùng để xác định nếu Player đang đứng trước con kẻ thù thì nó sẽ tấn công).

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 10

Xong rồi bạn chỉnh sang ngang và cái mũi tên của raycast không được va chạm với CollisionShape2D.

Bạn bật nó lên và chỉnh lại cái Cast To.

var dangtancong = false
func _physics_process(delta):
    if dangtancong == false:
        chuyendong.x = tocdo * huong_dichuyen
        chuyendong.y += trongluc
        chuyendong = move_and_slide(chuyendong,Vector2.UP)
        animation.play("dichuyen")
        
        if $RayCast2D.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
        
        if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false:
            huong_dichuyen = huong_dichuyen * -1
            scale.x = scale.y * huong_dichuyen
    
    var coll = $XacDinhPlayer.get_collider()
    if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false:
        dangtancong = true
        animation.play("tancong")

Mình sẽ có đoạn code tương tự với như tấn công của Player.

Mình bỏ phần di chuyển trong if dangtancong == false: là để nếu như không trong trạng thái tấn công thì di chuyển và ngược lại.

Dòng if is_on_wall() and $XacDinhPlayer.is_colliding() == false: thì mình thêm $XacDinhPlayer.is_colliding() == false là để xác định rằng khi gặp wall nếu như đó là Player thì nó không xoay lại và ngược lại.

Dòng var coll = $XacDinhPlayer.get_collider() là mình sẽ tạo 1 biến và gán nó là $XacDinhPlayer.get_collider() là hàm get_collider() cho phép mình xác định được RayCast đang va chạm với node nào nên mình sẽ gán node đang va chạm vào biến coll.

Dòng if coll != null and coll.name == "Player" and dangtancong == false: là mình kiểm tra nếu như coll đã được gán bằng 1 node và tên là “Player” và không trong trạng thái tấn công thì nó sẽ thực hiên tấn công.

 

func _on_AnimatedSprite_animation_finished():
    if animation.animation == "tancong":
        dangtancong = false

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 11 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 12 [Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 13

Tưởng tự như bên Player thì mình cần phải thêm 1 hàm để xác định khi kết thúc animation thì dangtancong = false bằng cách kết nối tín hiệu.

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 11: Tấn công của kẻ thù 14

Và đây là kết quả cuối cùng.

Tổng Kết

Vậy là mình đã hướng dẫn xong cho bạn cách thực hiện rồi, nếu có thắc mắc vui lòng Join Group Cộng Đồng Godot VN hoặc Anonyviet Community để được giải đáp,

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để kẻ thù trong game chỉ tấn công khi va chạm với nhân vật chính (Player), thay vì các vật thể khác?

Sử dụng một node RayCast2D để phát hiện va chạm. Kiểm tra xem đối tượng va chạm có tên là “Player” không. Chỉ thực hiện hành động tấn công nếu điều kiện này đúng.

Node RayCast2D hoạt động như thế nào trong việc xác định va chạm với Player?

RayCast2D bắn ra một tia. Nếu tia này va chạm với một đối tượng, hàm get_collider() trả về đối tượng đó. Bạn có thể kiểm tra tên của đối tượng này để xác định xem đó có phải là Player hay không.

Làm thế nào để đảm bảo kẻ thù quay lại trạng thái bình thường sau khi tấn công?

Kết nối tín hiệu animation_finished của AnimatedSprite với một hàm. Trong hàm này, đặt biến điều khiển trạng thái tấn công (ví dụ: dangtancong) về false.

Tags: Godotlập trình gamethiết kế game
DeathGM

DeathGM

Related Posts

Có nên dùng Unity để lập trình game không? 17
Code

Có nên dùng Unity để lập trình game không?

07/04/2022 - Updated on 25/07/2025
godot lap trinh game
Godot

Có nên học Godot Engine để lập trình Game không?

15/03/2022 - Updated on 25/07/2025
hoc lap trinh game de khong
Kiến thức

Học lập trình Game dễ không? Tiềm năng của ngành lập trình game?

09/03/2022 - Updated on 25/07/2025
Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không? 18
Kiến thức

Có nên dùng Game Maker Studio để làm Game trong năm không?

03/03/2022 - Updated on 25/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game 19
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 29: Lưu và load dữ liệu game

09/12/2021 - Updated on 24/07/2025
[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện 20
Godot

[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 28: Thêm âm thanh giao diện

08/12/2021 - Updated on 24/07/2025
guest

guest

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

0 Comments
oldest
newest
Inline Feedbacks
View all comments

Liên hệ Quảng Cáo

Lien he AnonyViet

Bài viết mới

cách tạo hiệu ứng flash cho ảnh

Cách tạo hiệu ứng flash cho ảnh trên Instagram cực xịn

by Thanh Kim
21/05/2026
0

cách tạo ảnh tốt nghiệp mầm non cho bé

Cách tạo ảnh Tốt nghiệp mầm non cho bé đẹp như Studio

by Thanh Kim
21/05/2026
0

cách thay đổi font chữ iPhone

Hướng dẫn cách thay đổi font chữ iPhone cực đẹp với Lara

by Thanh Kim
20/05/2026
0

Đừng vội xuống tiền mua MacBook mới nếu bạn chưa biết những khác biệt này 3

Đừng vội xuống tiền mua MacBook mới nếu bạn chưa biết những khác biệt này

by Lan Ngọc
20/05/2026
0

Bình luận gần đây

  • AnonyViet trong Tool gỡ key phần mềm lậu hàng loạt để tránh bị phạt
  • Aboyit trong Tool gỡ key phần mềm lậu hàng loạt để tránh bị phạt
  • iraq trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • tu an trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • Huy dấu tên trong SafeKid – Tiện ích chặn video AI, giúp trẻ xem YouTube an toàn
  • dang ka trong Hướng dẫn nhận 1 tháng ChatGPT Plus miễn phí
  • AnonyViet trong Cách chặn quảng cáo pop-up trên Safari không cần cài app
  • Thanh Kim trong Cách tạo Bộ sưu tập sticker khuôn mặt bằng ChatGPT
  • Han Jue trong Cách chặn quảng cáo pop-up trên Safari không cần cài app
  • PhamPhat trong Cách tạo Bộ sưu tập sticker khuôn mặt bằng ChatGPT
  • tùng trong Nhận Picsart Pro và Super Duolingo miễn phí 1 tháng
  • Sang trong Share key Driver Booster 13 Pro miễn phí 2026
  • phuoc trong Cách nâng cấp SuperGrok Heavy miễn phí 1 năm qua Amazon Pay
  • võ văn lợi trong Cách nâng cấp SuperGrok Heavy miễn phí 1 năm qua Amazon Pay
  • Nhật trong Hướng dẫn cài Google TV lên USB để biến PC thành TV
  • cisad trong Share key Driver Booster v13 Pro miễn phí 6 tháng
  • Huy trong Hướng dẫn đăng ký Google Colab Pro 1 Năm Miễn Phí
  • phamphat trong Cách chạy OpenClaw bằng Crawbot: tiết kiệm chi phí
  • AnonyViet trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính
  • Sơn trong Hướng dẫn cài OpenClaw – AI Trợ lý cá nhân trên máy tính

Giới thiệu

AnonyViet

AnonyViet

Nơi chia sẻ những kiến thức mà bạn chưa từng được học trên ghế nhà trường!

Chúng tôi sẵn sàng đón những ý kiến đóng góp, cũng như bài viết của các bạn gửi đến AnonyViet.

Hãy cùng AnonyViet xây dựng một cộng đồng CNTT lớn mạnh nhất!

Giới thiệu

AnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.

Liên hệ

Email: support[@]anonyviet.com

1409 Hill Street #01-01A
Old Hill Street Police Station
Singapore 179369

 

DMCA.com Protection Status

kết quả xổ số hôm nay 33win Ae888 kubet kubet 8kbet 99ok trang chủ sc88 xin88 good88 kubet fm88 kubet thailand vip66 xoso66 https://tp88fun.com/ hello88 qq88 Xoso66 Vip66 hitclub bong99 XOSO66 new882.info Thabet fun88 nhà cái uy tín sunwin sunwin rikvip hitclub sunwin go88 12bet v9bet betvisa betvisa vin777 vin777 ee88 bet88 abc8 c54 https://keonhacai.fund/ sunwin Xoso66 58win fun88.supply https://fun88.supply/ F8BET80 https://q23win.com/ u888 W88 link https://bbet88b.com/ OK9 SHBET https://xx88.pro/ vswin 789PCOM NHÀ CÁI MMOO TT88COM GO 99 ABC8 https://nowgoal.ws/ https://tylekeonhacai.me/ https://keonhacai.org.vc/ https://xx88.ac/ https://xx88.asia/ 789f NOHU HITCLUB Sunwin 58WIN MV88 888NEW AZ888 PG99 TD88 12bet v9bet Thabet vip66 7mcn hm88 DA88 9BET LC88 Game NOHU90 https://go8.red/ hitclub Go88 https://bancadoithuong.codes/ https://danhdeonline.blog/ Xocdia88 https://nhacaiuytin10.uk.com/ https://keonhacai88.tv/ https://keonhacai.loans/ https://gamebaidoithuong.io/ https://keonhacai.kiwi/ 789club ok 8386 xx88 Sun52 DN88 kjc https://go99.mx/ nhà cái MB66 Alo789 MV88 Thabet sun win luck8 https://devmarks.io V9bet 8kbet 789club AO88 8DAY https://f168.today/ RED88 VIC88 keobongda.one/ Jun88 https://keonhacaitop.com/ hytw3339 Kết quả bóng đá https://sc88.market/ trang chủ MB66 https://789betlol.com/ SH BET vic88 red88 tỷ số trực tuyến 23win 7m vic88 xoso66 https://kjcgaming.com/ go88 https://sc88.bio/ 88xx tg88 U888 TK88 King SODO66 58WIN AA88 3WIN 888VI NK88 Luck8 F168 nạp tiền qq88 Xoilac TV trực tiếp bóng đá tối nay bóng đá trực tiếp bóng đá trực tiếp cakhia tv F168 F168 F 168 555win https://sc88.poker/ https://kjcgaming.com/ luckywin SUN WIN kèo nhà cái game bài game nổ hũ tỷ lệ nhà cái 888slot sunwin red88 SODO https://keonhacai55.de/ https://keonhacai55.bet/ 7mcn rikvip sunwin https://f168.tools/ https://qq88pro.vip/ https://fly88h.com/ sky88 RED88 https://sunwin.guru/ https://go88.baby/ https://hitclub.cab/ https://iwin.page/ https://b52.you/ https://789club-ceo.net/ https://manclub99.com/ https://choigamebai.org/ https://keonhacai95.com/ luckywin win678 kèo nhà cái 789club game nổ hũ đổi thưởng VIN777 keonhacai https://nhandinhkeonhacai.de/ 789Win kp88 sx88 ea88 F 168 F168 Liên Minh KJC đăng nhập Alo8 https://kjcgaming.com/ WIN678 https://cm88.uk.net/ 58WIN UU88 b52 club 90phut.site colatv colatv 12bet 12bet https://gavangtv.space/ https://gavangtv.space/ thapcamtv socolive cakhiatv cakhiatv nhà cái F168

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

No Result
View All Result
  • Tin tức
  • Network
    • Mạng cơ bản
    • Hyper-V
    • Linux
    • Windown Server 2012
  • Security
    • Basic Hacking
    • Deface
    • Kali Linux / Parrot
    • SQL Injection
  • Thủ thuật
    • Khóa Học Miễn Phí
    • Code
    • Mẹo Vặt Máy Tính
    • Facebook
    • Windows 7/8/10/11
    • Đồ Họa
    • Video
  • Software
    • Phần mềm máy tính
    • Phần mềm điện thoại
  • Tin học văn phòng
  • Kiến thức
  • MMO
    • Advertisers – Publishers
    • Affiliate Program
    • Kiếm tiền bằng điện thoại
    • Pay Per Click – PPC

©2026 AnonyViet - Chúng tôi mang đến cho bạn những kiến thức bổ ích về CNTT

wpDiscuz