[Tạo 2D Platformer Game với Godot] Phần 12: Tiêu diệt kẻ thù
Trong phần này, mình sẽ hướng dẫn bạn cách để có thể tiêu diệt kẻ thù khi player tấn công ...
Read moreDetailsTrong phần này, mình sẽ hướng dẫn bạn cách để có thể tiêu diệt kẻ thù khi player tấn công ...
Read moreDetailsTrong phần này mình sẽ chỉ bạn cách để thiết lập việc tấn công trên kẻ thù và ở phần ...
Read moreDetailsTrong phần này thì mình sẽ hướng dẫn bạn cách để làm cho nhân vật tấn công và lập trình ...
Read moreDetailsTrong phần này thì mình sẽ hướng dẫn bạn cách để có thể di chuyển giữa level 1,2,3,vv khi mà ...
Read moreDetailsỞ trong phần này thì là phần rẽ nhánh tức là nó sẽ không liên quan lắm tới phần làm ...
Read moreDetailsTrong phần trước mình đã hướng dẫn bạn cách tạo một con kẻ thù cơ bản nhất, thì trong phần ...
Read moreDetailsKẻ thù hay các con quái vật là một thứ không thể thiếu trong các game Platformer hay Rpg. Vậy ...
Read moreDetailsTrong phần này, mình sẽ hướng dẫn bạn cách thêm Background và điều chỉnh lại camera cho nó hợp lý ...
Read moreDetailsỞ trong phần này mình sẽ hướng dẫn bạn cách để kết hợp animation trong việc di chuyển để có ...
Read moreDetailsỞ phần trước mình đã hướng dẫn các bạn thêm animation cho nhân vật và bài đó nó khá là ...
Read moreDetailsAnonyViet là Website chia sẻ miễn phí tất cả các kiến thức về công nghệ thông tin. AnonyViet cung cấp mọi giải pháp về mạng máy tính, phần mềm, đồ họa và MMO.